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Risultati da 1 a 10 di 12
  1. #1
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    [Guida] Scaricare e installare i file .package (PC e MAC)

    Questa guida si rivolge anche ad utenti che hanno poca dimestichezza con il computer, o sarebbe stata, nei modi d'espressione, diversa;
    è comunque valida per qualunque fascia di utenti.
    Spero sia comprensibile.


    Procedura per PC
    Scaricare i file package
    Posizionare i file package con TS3 base, Loft Stuff e Travel Adventure
    Posizionare i file package con Ambitions
    Il nuovo file resource.cfg

    Procedura per MAC
    Posizionare i file package, procedure per il gioco prima e dopo l'aggiornamento con la patch 1.12

  2. #2
    BANNATO!
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    Posizionare i file package con Ambitions

    Nota di S1Mulator
    Il thread che sto ora modificando (e questa viene conteggiata come seconda modifica)
    risulta inserito "da S1Mulator » 16/09/2009, 17:59", ma il testo che vi si trova di seguito non è mio.

    I credit vanno quindi alla sola Eliviola

    edit by eliviola: guida materiale personalizzato
    viewtopic.php?f=15&t=6078#p130377

  3. #3
    sim dio
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    file Resource.cfg

    Link per scaricare il file Resource più aggiornato

    Reperibile anche nel topic di classicplayer, che mette a disposizione il file.

  4. #4
    sim dio
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    Posizione file con espansioni/stuff pack

    I sims3pack vanno sempre nella cartella "Download" mentre i package vanno sempre nella cartella "Mods/Packages"

    Se si possiede un'espansione o uno stuff pack, è consigliato spostare la cartella Mods (e il relativo file Resource.cfg) nella cartella relativa all'ultima espansione/stuff pack installati nelle medesime posizioni precedentemente spiegate

    C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3\The Sims 3 Travel Adventures
    C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3\The Sims 3 Loft Stuff
    ...

  5. #5
    L'avatar di mary24781
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    Scaricare i file package

    Questa guida sarà* utile a tutti i giocatori che hanno dubbi sull'installazione dei file packages. L'estrazione nel caso specifico è stata eseguita con winzip,ma questa tool può essere tranquillamente sostituita con qualsiasi altro programma per estrarre archivi,come winrar,zipgenius o 7zip.Si è inoltre preferito utilizzare il metodo manuale a quello automatico di Helper Monkey,osì da non creare ulteriore confusione.

    In questa prima figura,si è deciso di scaricare la pettinatura bionda,con il link di megaupload sotto



    Una volta cliccato sul link,si aprirà* automaticamente la finestra di megaupload,pronta per il download.Inserire il codice nello spazio specifico e premere "scarica file"



    Si aprirà* un breve countdown, al termine del quale basterà* premere su "download standard"




    A questo punto, si aprirà* una piccola finestrella che chiede se l'archivio deve essere aperto o salvato. Per semplificare,si sceglierà* APRI,così da permettere l'apertura con il programma adatto,già* posto in predefinito.



    Si aprirà* automaticamente il programma winzip e si seguirà* la procedura di estrazione....



    Si premerà* quindi Next .Uscirà* una finestra sopra questa,cui dare risposta negativa premendo NO.Arrivati poi a questa schermata si premerà* UNZIP NOW



    Completata l'estrazione,apparirà* la finestra con i packages all'interno



    NON CHIUDERE QUESTA FINESTRA.Tagliare le icone con tasto destro :arrow: taglia,dopo averle selezionate.Fatto questo,si incolleranno in questa cartella




    Ovvero C-Programmi-Electronics arts-Thesims3-Mod(se non c'è bisogna crearla)-Packages (se non c'è bisogna crearla)

    Ora i contenuti saranno visibili nel gioco Se possedete Vista e avete il controllo utenti attivato,nell'operazione di incollare i packages vi chiederà* il permesso da Amministratore,che voi ovviamente dovrete dare premendo semplicemente SI'

  6. #6
    sim dio L'avatar di archisim
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    Posizionare i file package con TS3 base, Loft Stuff e Travel

    Procedura per PC
    Se avete solo il Gioco Base, Loft Stuff e Travel

    Cercate la cartella

    C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3

    Potete aprirla da Risorse del Computer, arrivando via via a questa cartella
    (cliccate C, poi Programmi, poi Electronic Arts, e infine The Sims 3;
    oppure premete il tasto Start, scegliete Esegui e incollate questa stringa:
    C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3 ,
    premete invio e vi si aprirà* la cartella richiesta.



    Nella cartella The Sims 3 (C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3) dovrete inserire il file Resource.cfg scaricabile QUI


    All'interno della cartella The Sims 3 (C:\Programmi\Electronic Arts\The Sims 3) create una nuova cartella, di nome Mods

    Ora, all'interno della stessa cartella Mods appena creata, create una nuova sottocartella cui dare nome Packages

    Il risultato ottenuto sarà* questo:




    In seguito, dovrete inserire i files con estensione .package, che scaricherete, proprio nella cartella Packages che qui abbiamo spiegato come creare.

    N.B. I file che hanno estensione .package, NON vanno messi nella cartella Downloads e NON vanno "eseguiti", quindi è inutile che ci cliccate sopra per aprirli


    A questo punto il vostro gioco è pronto per utilizzare, una volta lanciato, il materiale aggiuntivo con estensione .package

  7. #7
    sim esperto
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    Posizionare i file package (MAC)

    Procedura per MAC

    Le istruzioni per poter installare il materiale personalizzato son state riprese da questa pagina:

    segnalazioni e chiarimenti sul metodi ecc... si trovano sul MaryLou Forum

    http://www.sims2wiki.info/wiki.php?titl ... kage_Files


    Anche per il gioco su MAC bisognerà* passare dalle stesse fasi:
    aggiungere il file Resource.cfg nella directory di gioco;
    nella stessa directory creare la cartella Mods;
    e dentro quest'ultima la cartella Packages.
    Dentro la cartella Packages si dovranno unzippare i file .package del materiale aggiuntivo personalizzato.


    Come trovare la directory di gioco dell'applicazione "The Sims 3"?

    1) Clicca col click di destra su The Sims 3.app che si trova in Applicazioni.
    2) Dal menu che ti apparirà* dovrai scegliere "Mostra contenuto pacchetto"
    3) Via via bisognerà* andare da una cartella all'altra, fino a raggiungere la cartella The Sims3, quindi in poche parole rifare il percorso:
    Contents => Resources => transgaming => c_drive => Program Files => Electronic Arts => The Sims 3.
    Questa è la cartella di gioco "root" del programma (o applicazione) di The Sims 3
    4) Copia e incolla il file Resource.cfg all'interno di questa cartella.
    5) Crea una nuova cartella nuova e chiamala Mods (esattamente così).
    6) All'interno di tale cartella Mods crea una nuova cartella e chiamala Packages (esattamente così).
    7) In tale cartella Packages dovrai inserire (incollare o scompattare) tutti i files con estensione .package che via via scaricherai
    Nota: è bene fare un backup della cartella The Sims3, o meglio di Resource.cfg e della cartella Mods\Packages perchè è possibile che possa essere sostituita interamente installando una patch se essa sostituirà* del tutto l'applicazione stessa.


    Come avevo già* scritto in un altro post per un utente MAC
    lo riscrivo anche qui per riassumere un po per tutti

    ho letto su alcuni siti che gli utenti PC usano questo file Resource descritto in tutto il forum, ma molti utenti MAC
    hanno risolto utilizzando quest' altra versione che comunque funziona anche sul mio XP quindi anche vista/seven

    Priority 501
    DirectoryFiles Mods/Files/... autoupdate
    Priority 500
    PackedFile Mods/Packages/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*.dbc
    PackedFile Mods/Packages/*/*.dbc
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*.dbc
    Priority 499
    PackedFile Mods/Test/*.package
    Priority -50
    PackedFile Mods/Probation/*.package
    basta aprire il file resource con il blocconote , cancellare tutto e fare copia incolla con questo
    senza lasciare spazi o righe vuote o scritte o altro all' inizio prima di

    Priority 501

    chiudere il documento e quando chiede di salvare i cambiamenti rispondere " SI "


  8. #8
    BANNATO!
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    [Guida]Installare i file.package(su MAC), prima e dopo 1.12

    Ripropongo qui la procedura che avevo scritto, all'inizio di Settembre 2009, relativa alla

    Installazione dei file .package in The Sims 3 per MAC OS X

    integrandola con la nuova: poiché da allora la procedura di installazione del materiale personalizzato, in package, è cambiata, a seconda che il gioco sia stato aggiornato alla patch 1.12, o no, e poiché del mio topic originario non c'è più traccia, almeno a nome mio,
    per comodità* reimmetto il testo in un unico thread, questo, che invio anche in mp ai mod Eliviola e Mary perché lo modifichino eventualmente. Altre modifiche, specie non creditate, non sono gradite e, stavolta, saranno segnalate. Per correttezza.
    Credit:
    La procedura vecchia l'ho scritta io (S1Mulator) nel luglio 2009, partendo dalla consultazione di una serie di forum in inglese tra cui il noto mts ed era stata da me pubblicata sul "MaryLou Forum", che cito sia per correttezza, come avevo fatto nel topic precedente, sia perché ora come ora quel forum non esiste più (per cui non si tratta di spam).
    La procedura nuova si deve all'utente S1Mbiotica.

    Procedura che dovranno usare gli utenti che hanno aggiornato il gioco con la patch 1.12, di S1Mbiotica

    Anche per il gioco su Mac OS X bisognerà* passare dalle stesse fasi seguite per l'installazione del materiale aggiuntivo in packages per PC:
    bisogna infatti:
    a) aggiungere il file Resource.cfg ma non più nella directory di gioco;
    b) nella stessa directory creare la cartella Mods;
    c) dentro quest'ultima creare la cartella Packages.
    Dentro la cartella Packages si dovranno unzippare i file .package del materiale aggiuntivo personalizzato.

    Primo passaggio: eliminare il materiale precedente, per evitare doppioni dannosi.
    La procedura antecedente all'aggiornamento alla patch 1.12 prevedeva la creazione della cartella Mods\Packages in una posizione diversa; la compresenza della stessa cartella su un'altra posizione creerebbe doppioni dannosi per il gioco.

    a) Su Mac OS X, si vada quindi sulla cartella che si trova a questo percorso (se non la trovate in inglese, partite da Applicazioni. Nel Finder si trova nella colonna a sinistra, sotto: Posizioni ):
    Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Packages
    cioè quella citata nella guida vecchia.
    b) Selezionare TUTTI i files e le cartelle che si trovano nella cartella Mods\Packages e cliccare dal Menu del finder: Composizione: "Taglia" o con la tastiera: tastomela/cmd + x per tagliare;
    dopo aver creato una nuova cartella sulla Scrivania o altrove, come riserva - tenendo presente che la cartella non dovrà* essere reinserita di peso, incollare in essa i files e le cartelle su citati: dal Menu Composizione scegliere "Incolla", o dalla tastiera tasto mela/cmd + V per incollare.
    Controllare adesso che la cartella Mods\Packages sia vuota.

    c) Andare, ancora tramite Finder, alla posizione:
    /Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/
    e da questa cartella cancellare (dal Menu Archivio > Sposta nel Cestino, o semplicemente spostandoli nel cestino col mouse), la cartella "Mods" e il file "resource.cfg".
    Nota: è l'unico file con questo nome che debba essere cancellato, l'altro (che si trova altrove) no.

    d) Andare alla cartella alla posizione:
    /Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin
    Se c'è, bisognerà* cancellare il file d3dx9_31.dll .

    Nota sulle espansioni:
    Se avete le espansioni e avete immesso il materiale personalizzato invece che nella suddetta cartella del gioco base nella cartella
    /Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3 World Adventures/
    (o altra cartella relativa alle espansioni) bisognerà* rifare i procedimenti suddetti (a, b, c, d) per ognuna di tali cartelle.

    Secondo passaggio: creazione delle cartelle Mods e Packages su nuovo percorso
    Alla cartella nella posizione:
    Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
    creare (dal Finder, Menu Archivio, Nuova cartella) la cartella "Mods" e poi, dentro di essa, la cartella "Packages", che quindi avranno questa posizione:
    Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\
    Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages\
    Nota: alcuni Mac hanno la determinazione Documents come "Documenti", e viceversa; credo sia abbastanza intuitivo che la cartella è la stessa. Come si nota, non dobbiamo più darci pensiero della cartella transgaming o della cartella Bin.

    Terzo passaggio: immettere il file resource.cfg
    a) Bisogna adesso scaricare un _nuovo tipo_ di file Resource.cfg, da qui (clicca. thread di Supermao)
    b) Dopo averlo scaricato, cliccarci sopra con clic di destra; da "Scegli Applicazione" aprirlo con l'applicazione "TextEdit", SENZA mettere il segno di spunta su "Apri sempre con questa Applicazione".
    c) controllare sul documento aperto col TextEdit che il testo sia questo, ricordando cmq che il numero sulla prima riga deve essere 501 e non 500.
    TESTO, copiare dopo qui:
    Priority 501
    DirectoryFiles Files/... autoupdate
    Priority 500
    PackedFile Packages/*.package
    PackedFile Packages/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*/*.package
    PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
    Priority 499
    PackedFile Test/*.package
    PackedFile Test/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*/*.package
    PackedFile Test/*/*/*/*/*.package
    Priority -50
    PackedFile Probation/*.package
    PackedFile Probation/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*/*.package
    PackedFile Probation/*/*/*/*/*.package
    Priority 500
    PackedFile DCCache/*.dbc
    FINO QUI ESCLUSO

    oppure (più breve. i testi sono stati trovati su fonti diverse):
    COPIARE DA QUI
    Priority 501
    DirectoryFiles Mods/Files/... autoupdate
    Priority 500
    PackedFile Mods/Packages/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile Mods/Packages/*.dbc
    PackedFile Mods/Packages/*/*.dbc
    PackedFile Mods/Packages/*/*/*.dbc
    Priority 499
    PackedFile Mods/Test/*.package
    Priority -50
    PackedFile Mods/Probation/*.package
    FINO QUI ESCLUSO (il forum non ammette che lasci lo spazio per dividere)

    Se come nome è apparso Resource.cfg.txt, allora Clic di destra sul file, scegliere "Ottieni informazioni", da Nome ed estensione cambiarlo in Resource.cfg e confermare che volete usare l'estensione .cfg. Risulterà* allora il nome: Resource.cfg

    d) Immettere il file Resource.cfg
    nella cartella
    Documents/Electronic Arts/The Sims 3/Mods
    dove lo vedrete comparire accanto alla cartella Packages.

    Quarto Passaggio: immettere i files .packages
    Il materiale personalizzato in files .packages deve essere inserito nella cartella Packages su questo percorso:
    Documents/Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Packages

    Nota:
    Quando fate partire il gioco se avete immesso delle mod apparirà* una finestra pop-up che ve lo segnala, basta verificare che siano quelli che effettivamente vogliamo immettere e cliccare sul segno di spunta.


    Procedura che dovranno usare gli utenti che NON hanno aggiornato il gioco con la patch 1.12, di S1Mulator

    Anche per il gioco su Mac OS X bisognerà* passare dalle stesse fasi seguite per l'installazione del materiale aggiuntivo in packages per PC ,
    bisogna infatti:
    a) aggiungere il file Resource.cfg nella directory di gioco;
    b) nella stessa directory creare la cartella Mods;
    c) dentro quest'ultima creare la cartella Packages.
    Dentro la cartella Packages si dovranno unzippare i file .package del materiale aggiuntivo personalizzato.

    Primo passaggio: trovare la directory di gioco dell'applicazione "The Sims 3" su MAC OS X

    1) Cliccare col click di destra su The Sims 3.app che si trova nella cartella Applicazioni. Essa si trova agevolmente dalla colonna a sinistra, nel Finder
    2) Dal menu che apparirà* scegliere "Mostra contenuto pacchetto"
    3) Via via bisognerà* andare da una cartella all'altra, fino a raggiungere la cartella The Sims3, quindi in poche parole rifare il percorso:
    Contents => Resources => transgaming => c_drive => Program Files => Electronic Arts => The Sims 3.
    Questa è la cartella di gioco "root", cioè la la directory di gioco, del programma (o applicazione) di The Sims 3.
    4) Copiare e incollare il file Resource.cfg all'interno di questa cartella. Il nuovo file resource.cfg NON funziona se il gioco non è aggiornato alla patch 1.12 .
    5) Creare dal Finder una nuova cartella (da Archivio: Nuova cartella) e chiamarla Mods (esattamente così).
    6) All'interno di tale cartella Mods creare dal Finder una nuova cartella (da Archivio: Nuova cartella) e chiamarla Packages (esattamente così).

    [b]Secondo passaggio: immettere il materiale personalizzato in files con estensione .package
    In tale cartella Packages inserire (incollare o scompattare) tutti i files con estensione .package che via via sono stati scaricati con l'adeguata procedura.
    Nota: è bene fare un backup della cartella The Sims3, o meglio di Resource.cfg e della cartella Mods\Packages prima di inserire nuovi packages perchè è possibile che possa essere sostituita interamente installando una patch se essa sostituirà* del tutto l'applicazione stessa.
    Si sottolinea che la detta procedura non funziona più se il gioco è stato aggiornato alla patch 1.12.

  9. #9
    BANNATO!
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    Re: Posizionare i file package (MAC)

    Non ha nulla a che fare con la guida, è solo un chiarimento resosi necessario.

    Citazione Originariamente Scritto da classicplayer
    Procedura per MAC

    Le istruzioni per poter installare il materiale personalizzato son state riprese da questa pagina:

    segnalazioni e chiarimenti sul metodi ecc... si trovano sul MaryLou Forum

    http://www.sims2wiki.info/wiki.php?titl ... kage_Files


    Anche per il gioco su MAC bisognerà* passare dalle stesse fasi:
    aggiungere il file Resource.cfg nella directory di gioco;
    nella stessa directory creare la cartella Mods;
    e dentro quest'ultima la cartella Packages.
    Dentro la cartella Packages si dovranno unzippare i file .package del materiale aggiuntivo personalizzato.


    Come trovare la directory di gioco dell'applicazione "The Sims 3"?

    1) Clicca col click di destra su The Sims 3.app che si trova in Applicazioni.
    2) Dal menu che ti apparirà* dovrai scegliere "Mostra contenuto pacchetto"
    3) Via via bisognerà* andare da una cartella all'altra, fino a raggiungere la cartella The Sims3, quindi in poche parole rifare il percorso:
    Contents => Resources => transgaming => c_drive => Program Files => Electronic Arts => The Sims 3.
    Questa è la cartella di gioco "root" del programma (o applicazione) di The Sims 3
    4) Copia e incolla il file Resource.cfg all'interno di questa cartella.
    5) Crea una nuova cartella nuova e chiamala Mods (esattamente così).
    6) All'interno di tale cartella Mods crea una nuova cartella e chiamala Packages (esattamente così).
    7) In tale cartella Packages dovrai inserire (incollare o scompattare) tutti i files con estensione .package che via via scaricherai
    Nota: è bene fare un backup della cartella The Sims3, o meglio di Resource.cfg e della cartella Mods\Packages perchè è possibile che possa essere sostituita interamente installando una patch se essa sostituirà* del tutto l'applicazione stessa.

    Classic, quando ho visto che hai editato (07/10/2010, 19:35), pensavo avessi avuto almeno la correttezza di ammettere che il testo che hai usato era mio, organizzazione e formattazioni in rosso comprese, invece hai ancora una volta copiato dal mio topic (messaggio successivo) del 07/10/2010, 18.49 aggiungendo "sul MaryLou Forum" - che, peraltro, non esiste più (http: //www.marylousims2.it, non è neanche spam, dato che non c'è più).
    Coacervo proprio, eh..?
    Beh, dato che ci sei magari ti conviene modificare anche il link che hai citato subito dopo, quello della wiki, dove della procedura per mac non c'è neppure mezza sillaba , io avevo consultato mts e altri forum in inglese.

    Non che mi interessi più di tanto, ma purtroppo non ci fai una bella figura, né per questo lavoro né per quello di cui trai generalmente onore dal tuo (finora secondo me ottimo) topic, sul quale comincia adesso a esser lecito qualche dubbio.

    Per favore non modificarmi di nuovo il thread, l'ho appena inviato alle mod, mi seccherebbe doverle disturbare ancora.

    M'è crollato un mito

  10. #10
    sim esperto
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    Re: [Guida] Scaricare e installare i file .package (PC e MAC

    del marylou forum l'avevo già* scritto, rileggendo un po tutta la pagina volevo cambiare il link con questo

    http://www.sims2wiki.info/wiki.php?titl ... Patch_1.12

    e poi invece l'ho lasciato come era, non ho cambiato altro

 

 
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