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  1. #141
    sim audace
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    ok risolto cn la cosa innominabile......una curiosità*: questa patch nn risolveva il problema del codice di errore 16 o come si kiamava?
    Io l'ho installata e mi è uscito questo cartello al salvataggio di una casa senza famiglia,ma il gioco nn ha crashato o altro.....anzi ho ripetuto il salvataggio ed è andato tutto liscio.......c'è qualcosa di strano?

  2. #142
    L'avatar di mary24781
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    No anche a me è successo,poi non lo ha più fatto

  3. #143
    sim audace
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    ok

  4. #144
    sim audace
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    C'è un'altra cosa ke ho notato: a me questa patch e da anke altri problemi.....ad esempio sono entrato in un lotto e nn si cliccavano più gli oggetti, o meglio, il puntatore nn mi faceva eseguire azioni su di essi(magari si era bloccato il computer).....e inoltre sono spariti degli oggetti in modalità* compra e costruisci, come ad esempio il recinto basso di ferro nero che si mette intorno ai fiori......da cosa dipende???Potrebbe dipendere dalla patch, visto ke i recinti potevo usarli con la 1.4.6? Infatti se ci clicco sopra x duplicarli, come gli altri oggetti, mi dice una cosa del tipo "qui non si può selezionare nulla" e in più sono spariti dal catalogo........Come faccio???
    E poi nn si ricolorano, mentre sulla lista dei cambiamenti c'era scritto ke si potevano personalizzre scale e recinti e nn si collocano su varchi e altre scale......mah!

    Però secondo me la EA dovrebbe sfornare patch meno frettolosamente, perchè poi succede cosi.....la 1.3 riparata dalla 1.4, la 1.5/1.6 riparata dalla 1.7/2.2.....poi uno nn ci capisce + niente!!!

  5. #145
    sim onniscente
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    purtroppo non tutto si riesce a captare al primo momento... i bug o gli errori si notato dopo che hai "aggiornato, modificato o creato" un programma... e poi cosa da far notare è che molti bug succedono solo ad alcuni utenti e quindi bisogna sforzarsi di capire il perchè a quei utenti succedono qll cs... quindi fanno patch per corregere errori non uno ma tanti... poi ovviamente si lavora sugli altri e cs via
    Questo sono io con la chitarra (quella d'allenamento XD) e prima di un live, dopo essere tornato da venezia XD:

  6. #146
    L'avatar di mary24781
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    Sì la verità* sta nel mezzo: come ha detto matt giustamente,molti utenti (me compresa) non hanno mai riscontrato problemi con le patch mentre per altri è un'odissea.Quindi si tenta di capire patch dopo patch cosa va e cosa non va. Ma è anche vero che prima i giochi li facevano BENE e non dovevi neanche mai aggiornarli o patcharli. Per me oggi si ha troppa fretta di mettere il prima possibile il gioco su mercato e tentare di bloccare la pirateria,ma facendo così il più delle volte sono proprio gli utenti regolari che subiscono le conseguenze

  7. #147
    sim onniscente
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    Citazione Originariamente Scritto da mary24781
    Sì la verità* sta nel mezzo: come ha detto matt giustamente,molti utenti (me compresa) non hanno mai riscontrato problemi con le patch mentre per altri è un'odissea.Quindi si tenta di capire patch dopo patch cosa va e cosa non va. Ma è anche vero che prima i giochi li facevano BENE e non dovevi neanche mai aggiornarli o patcharli. Per me oggi si ha troppa fretta di mettere il prima possibile il gioco su mercato e tentare di bloccare la pirateria,ma facendo così il più delle volte sono proprio gli utenti regolari che subiscono le conseguenze
    è vero mary ormai si ha fretta XD forse troppa ma è anche vero che rispetto ad una volta i giochi sono molto + complicati e hanno + cose su cui lavorare... e si sa qlcs scappa sempre
    Questo sono io con la chitarra (quella d'allenamento XD) e prima di un live, dopo essere tornato da venezia XD:

  8. #148
    L'avatar di mary24781
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    Sì Matt hai ragione,sarebbe assurdo pensare che oggi possa uscire un gioco senza bug,considerando anche che le schede grafiche sono di più di una volta,i processori...insomma gli hardware dei pc sono più variegati (prima li facevano quasi standard)....Tomb Rider 3 mi girava su un hardware piccolissimo,eppure per l'epoca era troppo. Oggi base più espansione arriviamo a 10 GB,ma poi giustamente vogliamo gli scenari realistici e tutto...e questo ha appunto un prezzo

  9. #149
    sim onniscente
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    a ti dico Un gioco Modern warefare 2 c'hanno lavorato fino al giorno prima dell'uscita e ha molti bug cioè è una cs impossible oramai nn avere bug ASD
    Questo sono io con la chitarra (quella d'allenamento XD) e prima di un live, dopo essere tornato da venezia XD:

  10. #150
    L'avatar di mary24781
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    Re: TS3 Gioco Base: Patch 1.5/1.6e1.7/2.2 - Problemi e Soluzioni

    Ormai io gioco sia a Pet Society da due anni e sia a CS da agosto quindi sono abituata ai bug Solo che almeno quelli sono browser game,in continuo aggiornamento e piuttosto delicati (connessione internet da considerare,accordi con FB o altro,etc),mentre per una cosa che compri vorresti un pò più di stabilità* (praticamente è più stabile pet society,considerando che quei server saranno sovraccarichi,con tutti i cheater in giro etc che the sims3!)

 

 
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