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Risultati da 11 a 20 di 57
  1. #11
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Didattica





    Carriera Stipendio
    orario
    Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Sorvegliante
    di campo giochi
    20 0 08.00-14.00 Dal Lunedì al Venerdì Nessuna Umore
    Livello 2:
    Aiuto-insegnante
    24 240 08.00-14.00 Dal Lunedì al Venerdì Nessuna Umore
    Livello 3:
    Supplente
    29 288 08.00-14.00 Dal Lunedì al Venerdì Carisma
    (+3)
    Umore
    Livello 4:
    Maestro delle elementari
    35 348 08.00-14.00 Dal Lunedì al Venerdì Carisma
    (+4)
    Logica (+3)
    Umore
    Livello 5:
    Insegnante delle medie
    36 420 08.00-15.00 Dal Lunedì al Venerdì Carisma
    (+5)
    Logica (+4)
    Umore
    Livello 6:
    Insegnante del liceo
    43 432 08.00-15.00 Dal Lunedì al Venerdì Conferenze + Carisma
    (+6)
    Logica (+5)
    Umore
    Livello 7:
    Capo Dipartimento
    65 516 08.00-15.00 Dal Lunedì al Venerdì Conferenze + Carisma
    (+7)
    Logica (+6)
    Umore
    Livello 8:
    Assistente del preside
    113 780 08.00-14.00 Dal Lunedì al Giovedi Conferenze + Carisma
    (+8)
    Logica (+8)
    Umore
    Livello 9:
    Preside
    169 1356 08.00-14.00 Dal Lunedì al Giovedi Conferenze + Carisma
    (+9)
    Logica (+9)
    Umore
    Livello 10:
    Sovrintendente distrettuale
    541 2028 08.00-11.00 Lunedi, Martedi e Giovedi Conferenze + Carisma
    (+10)
    Logica (+10)
    Umore


    Modalità di lavoro:

    Attività normale (disponibile dal livello 1);
    Lavoro intenso
    (disponibile dal livello 1);
    Prenditela comoda
    (disponibile dal livello 1);
    Incontra i colleghi
    (disponibile dal livello 1);
    Stai con i colleghi
    (disponibile dal livello 1);
    Correggi i documenti del capo
    (disponibile dal livello 1);

    Particolarità per ogni livello:

    Livello 1:

    Essendo il primo livello, è molto facile, si completa in due o tre giorni lavorativi se ci si reca al lavoro di buon umore, inoltre non vengono richiesti punti abilità e non si incontrano particolari difficoltà. Ovviamente lo stipendio è bassissimo.

    Opportunità:

    ♦ Rimani al lavoro fino a tardi per migliorare la relazione con i colleghi.

    Livello 2:

    Livello 3

    Livello 4

    Livello 5

    Livello 6

    Livello 7

    Livello 8

    Livello 9

    Livello 10

    Note generali:

    Ultima modifica di Twilighterstar88; 14th October 2012 alle 14:02

  2. #12
    Super Moderatore L'avatar di Twilighterstar88
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Musicale

    Questa carriera è introdotta già dal gioco base e arrivati al livello 5, al momento della promozione al livello 6, ci verrà chiesto se continuare la carriera come rockstar o come compositore




    Tabella relativa ai primi 5 livelli comuni ad entrambi i rami della carriera:


    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi

    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Amante della musica
    21 0 15.00 - 21.00 Lun, Mar, Gio
    Ven, Sab
    Chitarra (+3) Umore Maglietta e Jeans
    Livello 2:
    Tecnica di Tournèe
    25 252 15.00 - 21.00 Lun, Mar, Gio
    Ven, Sab
    Chitarra (+4) Umore Maglietta e Jeans
    Livello 3:
    Aiutante di palcoscenico
    30 300 16.00 - 22.00 Lun, Mar, Gio
    Ven, Sab
    Chitarra (+6) Umore + Relazione con i membri del gruppo
    Livello 4:
    Responsabile di gruppo musicale
    48 360 16.00 - 21.30 Lun, Mar, Gio
    Ven, Sab
    Chitarra (+7) Umore + Relazione con i membri del gruppo
    Livello 5:
    Scopritore di talenti
    57 576 17.00 - 22.30 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+8) Umore + Relazione con i membri del gruppo

    Ramo Sinfonico:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Membro di Quartetto
    85 684 15.00 - 20.30 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+9) Umore + Relazione con i membri dell'orchestra
    Livello 7:
    Orchestrale
    111 1020 15.00 - 20.30 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+9) Umore + Relazione con i membri dell'orchestra
    Livello 8:
    Capo Orchestrale
    144 1332 15.00 - 20.30 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+10)
    Logica
    (+4)
    Umore + Relazione con i membri dell'orchestra
    Livello 9:
    Direttore d'Orchestra
    206 1728 15.00 - 20.00 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+10)
    Logica
    (+6)
    Umore + Relazione con i membri dell'orchestra
    Livello 10:
    Compositore Cinematografico
    361 2472 13.00 - 18.00 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+10)
    Logica
    (+10)
    Umore + Relazione con i membri dell'orchestra

    Ramo Rock Elettrico:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Paroliere
    97 684 18.00 - 23.00 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+9) Umore + Relazione con i membri del gruppo + Esibizioni
    Livello 7:
    Cantante di Riserva
    126 1164 19.00 - 00.00 Lun, Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+9) Umore + Relazione con i membri del gruppo + Esibizioni
    Livello 8:
    Capo Chitarrista
    182 1512 20.00 - 00.30 Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+10) Umore + Relazione con i membri del gruppo + Esibizioni
    Livello 9:
    Icona del Pop
    286 2184 21.00 - 01.00 Mar,
    Ven, Sab
    Chitarra (+10) Umore + Relazione con i membri del gruppo + Esibizioni
    Livello 10:
    Rockstar
    Variabile 3432 Variabile Variabile Chitarra (+10) Concerti




    Modalità di lavoro:

    Attività normale (disponibile dal livello 1);
    Lavora sodo
    ​(disponibile dal livello 1);
    Prenditela comoda
    ​(disponibile dal livello 1);
    Incontra i musicisti
    ​(disponibile dal livello 1);
    Rilassati con i musicisti
    ​(disponibile dal livello 1);
    Studia teoria musicale
    ​(disponibile dal livello 1);


    Particolarità per ogni livello:

    Livello 1:

    Il livello si completa in 3/4 giorni lavorativi, a seconda dell'umore e dei punti di abilità chitarra acquisiti.
    Può essere proposta questa opportunità: "Assisti la preparazione" -> consiste nel recarsi nel teatro (sede dove il sim si reca per lavorare) per aiutare la band. Premi: denaro (500 simoleon) e miglioramento del rendimento lavorativo.
    In questo livello, è richiesta l'abilità chitarra (acquistabile in modalità compra) ma non è indispensabile per passare al livello successivo.
    Occorrono almeno 3 punti chitarra per renderne la condizione sublime e ottenere un avanzamento positivo del rendimento lavorativo più rapido.

    Livello 2:

    Anche questo livello, al pari del primo si completa in circa 3/4 giorni lavorativi a seconda dell'umore del sim e della sua abilità di chitarra.
    Occorrono almeno 4 punti chitarra per renderne la condizione sublime e ottenere un avanzamento positivo del rendimento lavorativo più rapido.


    Livello 3:

    Livello 4:

    Livello 5:


    Note generali
    Ultima modifica di Twilighterstar88; 15th October 2012 alle 08:10

  3. #13
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Giornalistica

    Questa carriera è stata introdotta già nel gioco base e ha sede nello stesso edificio della carriera affaristica.





    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Strillone
    38 0 08.00 - 14.00 Dal Lunedi
    al venerdi
    Scrittura (+3) Umore Berretto giallo,
    maglietta e Jeans
    Livello 2:
    Correttore di Bozze
    44 608 08.00 - 14.00 Dal Lunedi
    al venerdi
    Scrittura (+4) Umore
    Livello 3:
    Giornalista indipendente
    50 704 08.00 - 14.00 Dal Lunedi
    al venerdi
    Scrittura (+5) Umore + Articoli e recensioni
    Livello 4:
    Blogger Professionista
    76 800 08.00 - 12.00 Dal Lunedi
    al venerdi
    Scrittura (+6) Umore + Articoli e recensioni
    Livello 5:
    Responsabile delle notizie anonime
    97 1216 08.00 - 13.00 Dal Lunedi
    al venerdi
    Scrittura (+6)
    Carisma (+4)
    Umore + Articoli e recensioni
    Livello 6:
    Reporter investigativo
    126 1552 08.00 - 13.00 Lun, Mer, Gio, Ven Scrittura (+8)
    Carisma (+6)
    Umore + Articoli e recensioni
    Livello 7:
    Meteorologo
    151 2016 08.00 - 13.00 Lun, Mer, Gio, Ven Scrittura (+9)
    Carisma (+7)
    Umore + Articoli e recensioni
    Livello 8:
    Capo Reporter
    189 2416 08.00 - 13.00 Lun, Mer, Gio, Ven Scrittura (+9)
    Carisma (+8)
    Umore + Articoli e recensioni
    Livello 9:
    Caporedattore
    236 3024 08.00 - 13.00 Lun, Mer, Gio, Ven Scrittura (+10)
    Carisma (+9)
    Umore + Articoli e recensioni
    Livello 10:
    Volto di Star News
    383 3776 08.00 - 12.00 Lun, Mer, Gio, Ven Scrittura (+10)
    Carisma (+10)
    Umore + Articoli e recensioni


    Modalità di lavoro:

    Attività normale; (disponibile dal livello 1)
    Lavora sodo; (disponibile dal livello 1)
    Prenditela comoda;
    (disponibile dal livello 1)
    Incontra i colleghi;
    (disponibile dal livello 1)
    Discuti la notizia con i colleghi;
    (disponibile dal livello 1)
    Fai il leccapiedi con il capo;
    (disponibile dal livello 1)
    Esercitati a scrivere; (disponibile dal livello 2)


    Particolarità per ogni livello:

    Livello 1:

    Livello 2:

    Opportunità:

    • Leggi un libro (che verrà a trovarsi nell'inventario) per migliorare sia il rendimento lavorativo che la relazione con il capo.



    Livello 3

    Livello 4

    Livello 5

    Livello 6

    Livello 7

    Livello 8

    Livello 9

    Livello 10

    Note generali:



    Indice

    Ultima modifica di Twilighterstar88; 14th October 2012 alle 14:06

  4. #14
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Criminale

    La carriera criminale viene introdotta già dal gioco base. Ha la sua sede in un edificio apposito che si trova di default in tutti gli scenari made in Ea. A Sunset Valley, l'edificio è quello mostrato nella foto.





    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Esca
    17 0 10.00-16.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+3) Umore Nessuna
    Livello 2:
    Scippatore
    24 408 10.00-16.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+4) Umore
    Livello 3:
    Teppista
    32 576 21.00-3.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+6) Umore
    Livello 4:
    Autista di fuga
    40 768 21.00-3.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+7) Umore + Relazione con i complici
    Livello 5:
    Scagnozzo
    52 960 21.00-3.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+8) Umore + Relazione con i complici
    Livello 6:
    Truffatore
    63 1248 21.00-3.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+9) Umore + Relazione con i complici

    Ramo Ladro:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    Richieste
    Altri requisiti Uniforme
    Livello 7:
    Scassinatore
    96 1512 21.00-2.00 Lun, Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+9) Umore + Relazione con i complici
    Livello 8:
    Svaligiatore di Banche
    122 2304 21.00-2.00 Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+9) Umore + Relazione con i complici
    Livello 9:
    Ladro Acrobata
    225 2928 21.00-1.00 Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+10) Umore + Relazione con i complici
    Livello 10:
    Grande Ladro
    525 5400 21.00-1.00 Mar, Ven,
    Sab e Dom
    Atletica (+10) Umore + Relazione con i complici


    Ramo Malvagio:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    Richieste
    Altri requisiti Uniforme
    Livello 7:
    Scagnozzo
    109 1512 21.00-3.00 Dal Lunedi al Venerdi Atletica (+9) Umore +
    Relazione con il capo
    Livello 8:
    Aiutante Malvagio
    142 2616 21.00-3.00 Lun, Mar, Gio e Ven Atletica (+10)
    Logica (+4)
    Umore +
    Relazione con il capo
    Livello 9:
    Super Criminale
    240 3408 21.00-2.00 Lun, Mar, Gio e Ven Atletica (+10)
    Logica (+6)
    Umore +
    Relazione con il capo
    Livello 10:
    Imperatore del Male
    420 5760 21.00-2.00 Lun, Mar e Ven Atletica (+10)
    Logica (+10)
    Umore





    Modalità di lavoro:

    Attività normale (disponibile dal livello 1)
    Lavora sodo (disponibile dal livello 1)
    Prenditela comoda (disponibile dal livello 1)
    Incontra i complici (disponibile dal livello 1)
    Cospira con i complici (disponibile dal livello 1)
    Prega il leader (disponibile dal livello 1)
    Fai un lavoro supplementare (disponibile dal livello 1)

    Particolarità per ogni livello:

    Livello 1:

    E' il livello di base e ovviamente quello con la paga più bassa. Non richiede particolare impegno e lavorando con la modalità "Attività normale" si completa in pochi giorni, l'importante è essere di buon umore quando si va al lavoro.
    Opportunità: può essere richiesto al nostro sim di recarsi (entro un tempo limitato) al laboratorio di scienze per "supportare un colpo", in cambio si ottiene un bonus monetario.
    Occorrono almeno 3 punti atletica per renderne la condizione sublime e ottenere un avanzamento positivo del rendimento lavorativo più rapido.

    Livello 2:

    Livello 3

    Livello 4

    Livello 5

    Livello 6

    Livello 7

    Livello 8

    Livello 9

    Livello 10

    Note generali:

    Ultima modifica di Twilighterstar88; 1st August 2013 alle 13:07 Motivo: work in progress

  5. #15
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    Potenza Reputazione
    21

    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Scientifica


    Questa carriera è introdotta già dal gioco base di the Sims 3...




    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Cavia da laboratorio
    44 0 09.00-14.30 Dal Lunedi al Venerdi Giardinaggio
    (+4)
    Umore
    Livello 2:
    Tecnico di laboratorio
    53 528 09.00-14.30 Dal Lunedi al Venerdi Giardinaggio
    (+5)
    Umore
    Livello 3:
    Creatore di marchingengi inutili
    63 636 09.00-14.30 Dal Lunedi al Venerdi Giardinaggio
    (+6)
    Logica (+4)
    Umore
    Livello 4:
    Analista di fertilizzanti
    97 756 09.00-14.00 Lun, Mar, Gio, Ven Giardinaggio
    (+7)
    Logica (+4)
    Umore
    Livello 5:
    Curatore di piante carnivore
    117 1164 09.00-14.00 Lun, Mar, Gio, Ven Giardinaggio
    (+8)
    Logica (+5)
    Umore
    Livello 6:
    Ottimizzatore di ecosistemi acquatici
    140 1404 09.00-14.00 Lun, Mar, Gio, Ven Giardinaggio
    (+8)
    Logica (+6)
    Pesca (+4)
    Umore
    Livello 7:
    Ricombinatore genetico
    187 1680 09.00-13.30 Lun, Mar, Gio, Ven Giardinaggio
    (+9)
    Logica (+7)
    Pesca (+5)
    Umore
    Livello 8:
    Ricercatore segreto
    224 2244 09.00-13.30 Lun, Mar, Gio, Ven Giardinaggio
    (+10)
    Logica (+8)
    Pesca (+6)
    Umore
    Livello 9:
    Creatore di Cyborg
    269 2688 09.00-13.30 Lun, Mar, Ven Giardinaggio
    (+10)
    Logica (+9)
    Pesca (+7)
    Umore
    Livello 10:
    Scienziato pazzo
    404 3228 09.00-13.30 Lun, Mar, Ven Giardinaggio
    (+10)
    Logica (+10)
    Pesca (+10)
    Umore


    Modalità di lavoro:

    Attività normale (disponibile dal livello 1)
    Lavora sodo
    (disponibile dal livello 1)
    Rilassati nel ripostiglio dei campioni
    (disponibile dal livello 1)
    Incontra altri scienziati
    (disponibile dal livello 1)
    Discuti dottamente con gli altri scienziati
    (disponibile dal livello 1)
    Aiuta il capo nella ricerca
    (disponibile dal livello 1)
    Effettua un esperimento indipendente
    (disponibile dal livello 1)


    Particolarità per ogni livello:

    Livello 1:
    Questo livello, essendo il primo, si completa in circa due o tre giorni lavorativi, vengono richiesti solo umore e giardinaggio (abilità importantissima per questa carriera) e non richiede particolari sforzi.
    Occorrono almeno 4 punti giardinaggio per renderne la condizione sublime e ottenere un avanzamento positivo del rendimento lavorativo più rapido.


    Livello 2:
    Opportunità: Finanziamenti per il laboratorio -> Consegna il resoconto al municipio
    Ci può essere richiesta questa opportunità che prevede di consegnare dei documenti (che verranno a trovarsi nell'inventario del sim) al municipio, prima della scadenza per ottenere un miglioramento del rendimento lavorativo. Basterà recarsi al municipio, cliccare su di esso e selezionare l'opzione relativa (evidenziata i giallo)
    Occorrono almeno 5 punti giardinaggio per renderne la condizione sublime e ottenere un avanzamento positivo del rendimento lavorativo più rapido.

    Livello 3

    Livello 4

    Livello 5

    Livello 6

    Livello 7

    Livello 8

    Livello 9

    Livello 10

    Note generali:

    Ultima modifica di Twilighterstar88; 11th August 2013 alle 10:14 Motivo: work in progress

  6. #16
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Cinematografica



    Questa carriera è stata introdotta con l'espansione Late Night, e per poterla intraprendere, in città deve essere presente anche la sede dove si svolge questa carriera, ovvero il set cinematografico, che di default si trova installato solo a Bridgeport; nelle altre città come Sunset valley, Twinbrook, Appaloosa plains ecc, sarà necessario inserire manualmente questo lotto (che si troverà nel repertorio dei lotti comunitari accessibile dal menù di "Modifica la città") per poter intraprendere questa carriera.
    La carriera Cinematografica prevede al livello 5 la possibiltà di intraprendere due strade diverse, una per diventare attore stellare e l'altra per diventare regista.
    Dal livello 6 in poi inoltre possono essere generati lavori, (simili a quelli delle professioni) che il sim dovrà svolgere durante l'orario lavorativo. Ad esempio bisognerà recarsi in una discoteca (se presenti nella città) per distribuire inviti/volantini; inoltre per questa carriera sono importatissime le stelline di celebrità e per chi aspira a diventare regista; anche la scrittura sarà necessaria oltre al solito umore.



    Tabella relativa ai primi 5 livelli comuni ad entrambi i rami della carriera:



    Carriera Stipendio Bonus Orario Lavorativo Giorni Lavorativi Abilità richieste Altri Requisiti Uniforme
    Livello 1:
    Comparsa sullo sfondo
    21 0 13.00 - 19.00 Dal Lunedi
    al Venerdi
    Nessuna Umore Nessuna
    Livello 2:
    Aiuto Capo elettricista
    25 252 13.00 - 19.00 Dal Lunedi
    al Venerdi
    Nessuna Umore + relazione
    con i colleghi
    Nessuna
    Livello 3:
    Capo Macchinista
    36 300 13.00 - 18.00 Dal Lunedi
    al Venerdi
    Nessuna Umore + relazione
    con i membri del cast
    Livello 4:
    Assistente personale
    52 432 13.00 - 18.00 Dal Lunedi
    al Venerdi
    Nessuna Umore + relazione
    con i membri del cast + Celebrità
    Livello 5:
    Responsabile di produzione
    62 624 13.00 - 18.00 Dal Lunedi
    al Venerdi
    Nessuna Umore + relazione
    con i membri del cast + Celebrità



    Modalità di lavoro:
    Attività normale; (Disponibile dal livello 1)
    Lavora sodo;
    (Disponibile dal livello 1)
    Ozia;
    (Disponibile dal livello 1)
    Incontra i membri del cast;
    (Disponibile dal livello 1)
    Stai con i membri del cast;
    (Disponibile dal livello 1)
    Complimentati con il regista;
    (Disponibile dal livello 1)


    Particolarità per ogni livello

    Livello 1:

    Essendo il primo livello, è il meno impegnativo, lo stipendio è medio fra tutti gli stipendi dei primi livelli.
    Se l'umore è eccellente/sublime e se si seleziona la modalità "Lavora sodo" è possibile ottenere una promozione al livello successivo già dopo solo un giorno lavorativo.
    In questo livello non ho riscontrato opportunità/lavori.


    Livello 2 :

    In questo secondo livello, è richiesto il miglioramento della relazione con i colleghi di lavoro e si può realizzare semplicemente selezionando durante l'orario lavorativo la modalità di lavoro "Incontra i membri del cast"; quando il nostro sim conoscerà così tutti i colleghi, basterà utilizzare la modalità "Stai con i membri del cast" e la condizione relativa al colleghi diventerà in breve tempo ottima, eccellente e infine sublime.

    Potrà capitare un'opportunità per la quale ci verrà richiesto di recarci al municipio


    Livello 3:

    Livello 4 :

    Livello 5 :

    Ramo Attore:

    Carriera
    Attore
    Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Attore Televisivo
    97 744 14.00-19.00 Dal Lunedi al Giovedi Carisma (+6) Umore + relazione
    con i membri del cast + Celebrità
    Livello 7:
    Attore in Evidenza
    126 1164 14.00-19.00 Dal Lunedi al Giovedi Carisma (+7) Umore
    Celebrità
    Livello 8:
    Attore non
    Protagonista
    146 1512 14.00-19.00 Dal Lunedi al Giovedi Carisma
    (+8)
    Umore
    Celebrità
    Livello 9:
    Attore Protagonista
    286 1752 14.00-18.00 Lun, Mer, Giov Carisma
    (+9)
    Umore
    Celebrità
    Livello 10:
    Attore Stellare
    752 3432 15.00-18.00 Lun, Mer, Giov Carisma
    (+10)
    Umore
    Celebrità


    Ramo Regista:

    Carriera
    Regista
    Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Storyboardista
    93 744 13.00 - 18.00 Dal Lunedì al Giovedì Scrittura
    (+6)
    Umore + relazione
    con i membri del cast + Celebrità
    Livello 7:
    Regista di 2° unità
    122 1116 13.00 - 18.00 Dal Lunedì al Giovedì Scrittura
    (+7)
    Umore
    Celebrità
    Livello 8:
    Sceneggiatore
    159 1464 13.00 - 18.00 Dal Lunedì al Giovedì Scrittura
    (+8)
    Umore
    Celebrità
    Livello 9:
    Assistente Regista
    257 1908 13.00 - 17.00 Dal Lunedì al Giovedì Scrittura
    (+9)
    Umore
    Celebrità
    Livello 10:
    Regista Distinto
    601 3084 13.00 - 16.00 Dal Lunedì al Giovedì Scrittura
    (+9)
    Umore
    Celebrità





    Note generali:


    Ultima modifica di Twilighterstar88; 14th October 2012 alle 16:17

  7. #17
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Carriera Indovino

    (Richiede l'espansione Supernatural)


    Questa carriera è stata introdotta con l'espansione Supernatural, e di conseguenza, sarà possibile intraprenderla solo ed esclusivamente se si possiede questa espansione e se nello scenario in cui si gioca è presente questo lotto:





    Questo lotto è presente di default solo nello scenario di Moonlight Falls. In tutti gli altri scenari, per permettere ai propri sim di intraprendere questa carriera, dovrà essere necessariamente inserito manualmente.


    Primi 5 livelli comuni ad entrambi i rami della carriera:

    Carriera Stipendio
    Orario
    Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 1:
    Lettore di Oroscopi
    20 0 13.00-17.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Nessuna Umore
    Livello 2:
    Vaticinatore dell'avvenire
    24 240 13.00-18.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Nessuna Umore + Relazione con la clientela
    Livello 3:
    Vago Visionario
    30 288 13.00-19.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Nessuna Umore + Relazione con la clientela
    Livello 4:
    Chiromante
    38 360 13.00-19.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Nessuna Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti
    Livello 5:
    Macchinatore metafisico
    48 456 13.00-19.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Nessuna Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti

    Dopo il livello 5, la carriera si suddivide in due rami:

    Ramo Mistico:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Evocatore di trucchi dozzinali
    63 576 13.00-18.00 Lun, Mer, Ven,
    Sab e Dom
    Alchimia
    (+6)
    Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti
    Livello 7:
    Guida Spirituale
    80 756 13.00-18.00 Da Mercoledi a Domenica Alchimia
    (+7)
    Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti
    Livello 8:
    Viaggiatore del tempo e dello spazio
    118 960 13.00-18.00 Mer, Ven, Sab e Dom Alchimia
    (+8)
    Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti
    Livello 9:
    Gestore di destini
    207 1416 13.00-17.00 Ven, Sab e Dom Alchimia
    (+9)
    Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti
    Livello 10:
    Maestro del Misticismo
    419 2484 13.00-17.00 Sabato e Domenica Alchimia
    (+10)
    Umore + Letture private eseguite + Relazione con i clienti

    Ramo Spiritista:

    Carriera Stipendio Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    richieste
    Altri
    requisiti
    Uniforme
    Livello 6:
    Rapace dei Tarocchi
    75 576 13.00-18.00 Dal Martedi al Sabato Carisma
    (+6)
    Umore + Letture private eseguite
    Livello 7:
    Acuto osservatore del Comportamento umano
    130 900 13.00-18.00 Dal Mercoledi al sabato Carisma
    (+8)
    Logica (+8)
    Umore + Letture private eseguite
    Livello 8:
    Pseudo Spiritista
    249 1560 13.00-17.00 Gio, Ven, Sab Carisma
    (+9)
    Logica (+9)
    Umore
    Livello 9:
    Metafisico
    381 2988 13.00-17.00 Gio, Ven, Sab Carisma
    (+10)
    Logica (+10)
    Umore
    Livello 10:
    Spiritista Celebre
    768 4572 13.00-16.00 Gio, Ven, Sab Carisma
    (+10)
    Logica (+10)
    Umore



    Ultima modifica di Twilighterstar88; 3rd November 2012 alle 09:34

  8. #18
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Agente Sportivo

    (richiede The Sims 3 University Life)





    Carriera Stipendio ​Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    Richieste
    Altri
    Requisiti
    Uniforme
    Livello 1
    Livello 2
    Livello 3
    Livello 4
    Livello 5
    Livello 6
    Livello 7
    Livello 8
    Livello 9
    Livello 10


    Ultima modifica di Twilighterstar88; 20th March 2012 alle 08:55

  9. #19
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    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Perito Artistico

    (richiede The Sims 3 University)






    Carriera Stipendio ​Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
    Lavorativi
    Abilità
    Richieste
    Altri
    Requisiti
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    Livello 10


    Ultima modifica di Twilighterstar88; 3rd July 2013 alle 15:36 Motivo: Aggiornato Post

  10. #20
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    21

    Re: [Guida] Carriere e Professioni in The Sims 3

    Sviluppatore di videogiochi

    (richiede The Sims 3 Univesity Life)





    Carriera Stipendio ​Bonus Orario
    Lavorativo
    Giorni
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