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Risultati da 1 a 10 di 206
  1. #1
    sim magnifico
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    [Guida] Scultura - Invenzione e Simbot

    Se avete trovato le nostre guide utili e interessanti e volete ringraziarci, mettete mi piace di Facebook o +1 di google

    Scultura
    Questa abilità* si comporta come Pittura, infatti anche in questo caso avremo sculture normali, brillanti o capolavori. Ogni tanto appaiono anche sculture di tipo grandioso. Per cominciare a sviluppare questa abilità* basta comprare una Postazione da Scultura Pedestre, che costa 1100 $. Si possono creare quasi tutti gli oggetti esistenti in The Sims. Gli oggetti creati, se possibile, avranno a disposizione, come per quelli "normali" le opzioni per migliorarli con l'abilità* manualità*. L'abilità* è così strutturata:

    Lv 0: Si può scolpire solo la Creta (3 $ a pezzo).
    (N.B.: Subito dopo aver creato la prima scultura apparirà* l'opzione "Crea scultura specifica": ci permette di creare una scultur precedentemente realizzata, con qualsiasi materiale, ad esclusione delle sculture speciali e quelle realizzate in metallo o topiario.)
    Lv1-2: Non sbloccano nulla.
    Lv3: Si sblocca la creazione di sculture in Legno (25 $ a pezzo).
    Lv4: Non sblocca nulla.
    Lv5: Sblocca la creazione di sculture in Ghiaccio (100 $ a pezzo). Il ghiaccio, dopo un pò di tempo, si scioglie, lasciando una pozza d'acqua. Per ovviare a questo problema bisogna scolpire 25 sculture di Ghiaccio per avere il premio abilità*, che ci permette che queste sculture siano perenni.
    Lv6: Sblocca la creazione di ritratti in ghiaccio di un Sim a nostra scelta.
    Lv7: Sblocca la possibilità* che le sculture da noi realizzate siano di qualità* brillante. Esse varranno di più.
    Lv8: Sblocca la creazione di sculture di Pietra (500 $ a pezzo).
    Lv9: Sblocca la possibilità* che le sculture da noi realizzate siano di qualità* capolavoro. Esse varranno davvero molto.
    Lv10: Sblocca la creazione di sculture Topiari (50 $ a pezzo).

    Sculture speciali: Metallo (3 scarti a pezzo).

    I tempi di realizzazione sono i seguenti:
    - Creta: 1 ora per iniziare + 3 ore per completarla.
    - Legno: 2 ore per iniziare + 5 ore per completarla.
    - Ghiaccio: 2 ore per iniziare + 4 ore per completarla.
    - Pietra: 2 ore per iniziare + 12 ore per completarla.
    - Metallo: 2 ore per iniziare + 7 ore per completarla.
    - Topiario: 2 ore per iniziare + 2 per completarla.

    Sculture non replicabili: Gnomo magico della scultura. Si comporta come tutti gli gnomi magici e, purtroppo, non si può replicare.

    Legato a questa abilità*, appare il nuovo premio vitalizio: Artigiano Plasmatore, che aumenta il valore delle nostre sculture. Il suo costo è di 20.000 Pt. di felicità* vitalizia.
    Invenzione
    Questa abilità* permette di creare oggetti più o meno utili al nostro Sim. Alcuni sono davvero formidabili. Si può cominciare comprando un Tavolo da Lavoro della Scartronica. Le uniche opzioni disponibili all'inizio Armeggia e Acquista Scarti. Dal Lv1 Appariranno nuove opzioni quali: Inventa o crea una particolare invenzione già* sbloccata. Di questo secondo tipo se ne può creare solo una, oppure creano di più "in serie".

    Lv0: Disponibile solo l'opzione Armeggia.
    Lv1: Si possono inventare nuovi oggetti.
    Lv2: Si possono creare Giocattoli.
    Lv3: Si possono creare Grandi Invenzioni.
    Lv4: Non sblocca nulla.
    Lv5: Si possono creare Aggeggi di qualità* Migliore. (Per ora valgono solamente di più).
    Lv6: Si possono fare esplodere gli oggetti al fine di ottenere degli Scarti.
    Lv7: -
    Lv8: -
    Lv9: -
    Lv10: Si sblocca la possibilità* di ricevere una telefonata (come per il giardinaggio) che dà* la possibilità* di creare il fantomatico SimBot.

    Oggetti Sbloccati:

    Liv1:
    - Collisore - Aggeggio - 2 Scarti richiesti.
    - Lama che beve - Aggeggio - 2 Scarti richiesti.
    Liv2:
    - Spinta rotativa - Aggeggio - 3 Scarti richiesti.
    - Cane giocattolo - Giocattolo Artigianale - 3 Scarti richiesti.
    Liv3:
    - Igienizzatore Pavimenti - Grande Invenzione - 10 Scarti richiesti.
    - Mucca Giocattolo - Giocattolo artigianale - 4 Scarti richiesti.
    - Tentacoli a molla - Aggeggio - 4 Scarti richiesti.
    Liv4:
    - Raccoglitore - Grande Invenzione - 25 Scarti richiesti.
    - Balena giocattolo - Giocattolo Artigianale - 5 Scarti richiesti.
    Liv5:
    - Analizzatore di Elettricità* Statica Locale - Aggeggio - 6 Scarti richiesti.
    Liv6:
    - Anatra fluttuante - Aggeggio - 7 Scarti richiesti.
    - Robot giocattolo - Giocattolo Artigianale - 6 Scarti richiesti.
    Liv7:
    - Minatore - Grande Invenzione - 50 Scarti richiesti. (N.B.: Questo strumento permette di scavare il terreno, alla ricerca di oggetti più o meno utili. Il suo funzionamento lascia sul terreno una buca, che successivamente andrà* ricoperta. Non usatelo dopo le 23:00, altrimenti i vicini, fino alle 6 del mattino, verranno da voi altamente infuriati.)
    Liv8:
    - Per ora nulla
    Liv9:
    - Macchina Del tempo - Grande invenzione - 75 Scarti richiesti. (N.B.: Permette di viaggiare nel passato o nel futuro. Funziona come la visita al Mausoleo del cimitero. Ho scoperto che si può avere come opzione aggiuntiva "Fai fiki fiki nel...", passato o futuro, e "Cerca di avere un figlio nel...", sempre passato o futuro. I suoi esiti non mi sono noti al momento.)
    Liv10:
    - Il SimBot

    Come ottenere un Simbot

    1) Con il premio vitalizio da 40000 punti

    2) Arrivare a livello 10 dell'abilità* di inventore (non la carriera, basta l'abilità*)
    Dopodichè si riceverà* una telefonata con l'opportunità* "invenzione magistrale" e ci saranno delle piccole sotto-missioni per poter recuperare i materiali per costruire il simbot, con vari oggetti che di volta in volta dovrete portare al laboratorio di scienze:
    _1 campione di palladio
    _1 taglio a cuore di diamante rosa ATTENZIONE: IL TAGLIO A CUORE SI SBLOCCA SOLAMENTE DOPO AVER TROVATO 10 TIPI DI GEMME DIFFERENTI.
    _10 frutti della vita
    _100 rottami di metallo

    Completata l'ultima sotto-missione (portare i 100 rottami al laboratorio) riceverete un "nucleo vitale" e usando il tavolo da inventore potere realizzare il simbot!
    Dopo aver completato questa missione, potete realizzare tutti i Simbot che volete, basta avere nell'inventario gli "ingredienti" necessari
    Non è possibile sceglierne il sesso. Dopo aver costruito il primo SimBot, sarà* possibile determinarne anche il sesso.

    Nel caso non si avessero abbastanza scarti, si possono cerare giocattoli economici, che richiedono al massimo 2 scarti l'uno.

    Per aumentare il livello dell'abilità* Invenzione esiste anche il solito metodo di leggere i libri associati:
    - Invenzione I: Viti e dadi. Dal liv 0 e costa 50 $.
    - Invenzione II: Creazione ed esplosione. Dal liv 3 e costa 500 $.
    - Invenzione III: Nella mente dei Robot. Dal liv 6 e costa 750 $.


    Appena possibile aggiorno tutto con più informazioni. Chiunque volesse aiutarmi è bene accetto =).

    Grazie ad archisim per il contributo alla guida.

  2. #2
    sim dio L'avatar di archisim
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Posso aggiungere qualcosa che sicuramente sarà* chiesto parecchie volte

    Come ottenere un Simbot

    1) Con il premio vitalizio da 40000 punti

    2) Arrivare a livello 10 dell'abilità* di inventore (non la carriera, basta l'abilità*)
    Dopodichè si riceverà* una telefonata (può darsi che occorra più di qualche giorno tempo per riceverla) con l'opportunità* "invenzione magistrale" e ci saranno delle piccole sotto-missioni per poter recuperare i materiali per costruire il simbot, con vari oggetti che di volta in volta dovrete portare al laboratorio di scienze:
    _1 campione di palladio
    _1 taglio a cuore di diamante rosa
    _10 frutti della vita
    _100 rottami di metallo

    Completata l'ultima sotto-missione (portare i 100 rottami al laboratorio) riceverete un "nucleo vitale" e usando il tavolo da inventore potere realizzare il simbot!
    Dopo aver completato questa missione, potete realizzare tutti i Simbot che volete, basta avere nell'inventario gli "ingredienti" necessari
    La prima volta non è possibile sceglierne il sesso, dal secondo simbot in poi invece si ^^

    NB: Il taglio a cuore si sblocca solamente collezionando TUTTI i tipi di gemme del gioco base.

  3. #3
    sim §§§
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    Posso aggiungere qualcosa che sicuramente sarà* chiesto parecchie volte

    Come ottenere un Simbot

    1) Con il premio vitalizio da 40000 punti

    2) Arrivare a livello 10 dell'abilità* di inventore (non la carriera, basta l'abilità*)
    Dopodichè si riceverà* una telefonata con l'opportunità* "invenzione magistrale" e ci saranno delle piccole sotto-missioni per poter recuperare i materiali per costruire il simbot, con vari oggetti che di volta in volta dovrete portare al laboratorio di scienze:
    _1 campione di palladio
    _1 taglio a cuore di diamante rosa
    _10 frutti della vita
    _100 rottami di metallo

    Completata l'ultima sotto-missione (portare i 100 rottami al laboratorio) riceverete un "nucleo vitale" e usando il tavolo da inventore potere realizzare il simbot!
    Dopo aver completato questa missione, potete realizzare tutti i Simbot che volete, basta avere nell'inventario gli "ingredienti" necessari
    Non è possibile sceglierne il sesso
    il sesso e possibile sceglierlo dalla seconda volta che lo crei in poi



  4. #4
    Raw
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    Con il premio vitalizio da 40000 punti
    E' quello "Diventa creatore di cyborg"?
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  5. #5
    sim magnifico
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Non so se funzioni anche Comprando il SimBot, ma quella sfida abilità* richiede proprio di averne uno =)

  6. #6
    Raw
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Io avevo iniziato la partita proprio con quel desiderio vitalizio e l'ho anche soddisfatto. Finalmente ho anche raggiunto l'abilità* 10 nell'invenzione però ancora niente robot. Mi sono arrivate delle telefonate però non ho mai risposto perchè pensavo fosse il solito sim rompi scatole.
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  7. #7
    sim dio L'avatar di antonioacanfora
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    Posso aggiungere qualcosa che sicuramente sarà* chiesto parecchie volte

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    Dopo aver completato questa missione, potete realizzare tutti i Simbot che volete, basta avere nell'inventario gli "ingredienti" necessari
    Non è possibile sceglierne il sesso

    archi ci sono arrivato io a livello 10 di abilita inventore pero non ho ricevuto nessuna telefonata solo il premio e che non posso inventrae nulla

    poi sono andato al laboratiorio di scienze e non c'era nessunn ingrediente che mi servisse mi aiuti grazieeeee!!!
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  8. #8
    sim magnifico
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Purtroppo devi avere molta pazienza... A me è arrivata 2 settimane dopo...

  9. #9
    Raw
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    Per recuperare palladio e diamante rosa bisogna viaggiare?
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  10. #10
    sim magnifico
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    Re: [Guida] Scultura e Invenzione

    No, si trovano benissimo a Sunset Valley. Basta avere un pò di fortuna.. In ogni caso dovresti trovarli anche utilizzando il "Minatore".

 

 
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