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  1. #21
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Citazione Originariamente Scritto da rexel
    ...rimandendo in tema..avete anche voi altri esempi di fuori logica ?
    Per esempio il fatto che anche i "non disponibili al flirt" nella sera stessa che conoscono qualcuno - e io resto solo a guardare, eh, non "spingo" in alcun modo - ci fanno fi§ifi§i? E allora se fossero stati disponibili?!?!?

    Altra incoerenza, secondo me, è che non si possa decidere (senza mod) l'orientamento sessuale. Un mio sim al quale non avevo mai fatto fare un'interazione di flirt o simili con uno dello stesso sesso, e pensavo bastasse perché il gioco "capisse", ho scoperto, quando giocavo un altro lotto e guardando nella relazione, che aveva un compagno sim-maschio.
    Oppure, altre volte, se non li guidi tu può passare tutta una vita, possono farsi anziani, e per quanto ci siano attivati la Progressione Storia e l'Invecchiamento, non hanno mai trovato un compagno o compagna o sono rimasti a fare lo strillone o il portatore di caffè.

    A parte poche eccezioni, in quasi tutte le mie partite i miei sim che ho giocato per parecchio ora sono circondati da vecchioni. E le nuove generazioni?!

    Non so se c'entri, ma i sims non possono leggere un libro sulla sdraio, o telefonare seduti... certe interazioni prevedono persino che mollino il neonato a terra, neanche sul divano, tantomeno riescono a passarselo fra loro (rispetto a sims2 in cui almeno si poteva, anche se spesso il gioco pasticciava). Questo certo è un aspetto diverso, ha a che fare con la creazione dell'interazione e dell'animazione - un po' come per l'entrata nell'auto, che avevamo scartato inizialmente.. però è abbastanza incoerente.

  2. #22
    sim dio
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Il fatto che mollino i neonati in giro sconcerta anche me

  3. #23
    L'avatar di mary24781
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Citazione Originariamente Scritto da Aleit
    Il fatto che mollino i neonati in giro sconcerta anche me
    Ah ma quello anche in TS2 indubbiamente preferivo il modo in cui entravano in auto nel 2... teletrasportare l'auto davanti a sè non è molto realistico XD

  4. #24
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Perchè in assenza di parcheggio metterla nell'inventario???
    (magari si potesse metterla in borsetta nella realtà*)

  5. #25
    BANNATO!
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Citazione Originariamente Scritto da eliviola
    Perchè in assenza di parcheggio metterla nell'inventario???
    (magari si potesse metterla in borsetta nella realtà*)
    ah ecco! sì, la prima volta sono uscito pazzo per ritrovare l'auto.. mai e poi mai avrei immaginato...

  6. #26
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    un po' meno perspicuo, ma.. lo vogliamo aggiungere, che questi stolidi hanno bisogno di stare in piedi per telefonare?! e non possono leggere sulla sdraio ma a letto sì?
    che se li lasci da soli un momento anche quelli orsi e più tristi di carattere se ne vanno di filato a giocare con l'irroratore come la babysitter sull'altalena di sims2 e cmq come degli emeriti idioti???

  7. #27
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    ..me ne sta venendo in mente un'altra, quando vi capita di andare a trovare un'altra famiglia, dopo che il proprio sim suona il campanello, vedi i componenti della casa tutti davanti al portone d'ingresso immobili...dovrebbero fare in modo che ci sia movimento...

  8. #28
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Citazione Originariamente Scritto da rexel
    ..me ne sta venendo in mente un'altra, quando vi capita di andare a trovare un'altra famiglia, dopo che il proprio sim suona il campanello, vedi i componenti della casa tutti davanti al portone d'ingresso immobili...dovrebbero fare in modo che ci sia movimento...
    sì, infatti..
    ma loro stanno sempre fermi.. Alludevo a questo. Io avevo un paio di personaggi un po'.. stalker, diciamo, più che altro utilizzavano spesso l'opzione "spia dalla finestra". Ma sia che spiassi sia che non spiassi o suonassi il campanello, o in altre occasioni (p.es. tirando su la porta del garage con l'apposito "apri"), vedo sempre i sims.. fermi impalati: e infatti le loro abilità* crescono pochissimissimo, idem col lavoro e le relazioni (Capronizio che io NON gestisco è quasi adulto, non ha una relazione con nessuno, nel lavoro è ancora Archivista - che mi pare sia il secondo stadio della carriera Affari - e ha un punto di Atletica e due di Cucina. niente di Arte sebbene sia "Artistico"; essendo anche "Amichevole" conosce quasi tutta Sunset, ma .. quei sim sono tutti solo al livello di Conoscenti...

  9. #29
    sim veterano
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Citazione Originariamente Scritto da S1Mulator
    stanno sempre fermi.. Io avevo un paio di personaggi un po'.. stalker, diciamo, più che altro vedo sempre i sims.. fermi impalati: e infatti le loro abilità crescono pochissimissimo, idem col lavoro e le relazioni (Capronizio che io NON gestisco è quasi adulto, non ha una relazione con nessuno, nel lavoro è ancora Archivista - che mi pare sia il secondo stadio della carriera Affari - e ha un punto di Atletica e due di Cucina. niente di Arte sebbene sia "Artistico"; essendo anche "Amichevole" conosce quasi tutta Sunset, ma .. quei sim sono tutti solo al livello di Conoscenti...
    Infatti i personaggi a cui NON gestiamo, NON fanno molti progressi..nonostante nel mio caso le opzioni sono al massimo dell'autonomia e progressione della storia..
    Torno al fatto che quando un sim va a trovare qualche lotto familiare, gli altri devono muoversi un po'...

  10. #30
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    Re: Il buon senso e un po' di logica

    Secondo me han fatto un pasticcio con le progressioni della storia.. all'inizio anche se li bloccavi ti facevano figli e si vendevano anche le cose, adesso se l'attivi o no, non noti molta differenza...

    Però dicevano che, anche se attivata se tu, comandi una volta o crei una famiglia, poi il computer la rende "stabile" anche quando non ci giochi.. vi ricordate i sim che emigravano nel chissà*dove dei sims? E per riaverli dovevi invitarli a una festa (se venivano) e aggiungerli alla tua famiglia?

    Sono i pasticci dele cose progetttate male.. (non facevano prima a metterci l'opzioneper ogni città* e\o per ogni famiglia??) o in fase sperimentale (ricordiamo che l'AI è una cosa che a questo livello è dificile trovarla in altri giochi)

    quindi pasiensa.. come ormai tutto in thesims3....

 

 
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