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Risultati da 1 a 10 di 61

Discussione: [xbox 360] - Kinect

  1. #1
    sim dio L'avatar di davide259
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    [xbox 360] - Kinect

    In concomitanza con l'esordio della nuova Xbox 360, quella per capirci presentata nella giornata di ieri alla conferenza Microsoft, Si prospetta un leggero taglio dei prezzi delle varie versioni disponibili sul mercato. Al momento riguardano ancora il mercato americano, sebbene anche quello europeo disponga di una data ufficiale per la nuova console. Quindi, la neonata Xbox 360 costerà* al pubblico 299 dollari, con conseguente riduzione della versione classica Elite che sarà* acquistabile a 249 dollari, mentre l'Arcade sarà* fissata a 149 dollari. Attendiamo informazioni per i riferimenti europei.



    Dopo la conferenza di Microsoft di questa mattina, qui a Los Angeles per l'E3 2010, abbiamo partecipato ad un incontro in cui ci è stata data la possibilità* di "spacchettare" la nuova Xbox 360 e di fare alcune domande sulla nuova configurazione.
    La nuova console è effettivamente molto più silenziosa della precedente, ha i pulsanti d'accensione ed espulsione del vano disco a sfioramento e cinque porte USB.
    L'alimentatore è molto più piccolo e leggero del precedente, che non è compatibile con questa versione, ci sono cinque porte USB, il Wifi integrato, e persino il Kensington per la sicurezza e l'inviolabilità* della console. Non è più possibile rimuovere le faceplate e le vecchie memory card e hard disk non saranno più compatibili.
    Un'altra curiosità* che ci siamo potuti levare è quella relativa alla presenza o meno di un alimentatore esterno dedicato a Kinect. Ebbene, usando Kinect con la nuova console, questo verrà* alimentato direttamente attraverso la porta dedicata sul retro dello chassis, mentre sarà* necessario un alimentatore, usandolo con la vecchia versione di Xbox 360.
    - Guida per la versione Xbox 360/PS3 di The Sims 3 -
    Agiamo nell'ombra per servire la luce, siamo Assassini.
    "Riky, oggi non mangerai il pollo, sei in punizione!"

  2. #2
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    E' poi venuto il momento di Marc Whitten, Corporate Vice President di Microsoft, che ha spostato l'attenzione sulla tanto chiacchierata periferica Kinect, riepilogandone brevemente le caratteristiche in termini di riconoscimento visivo e vocale. Per rendere il tutto più chiaro, Ron Forbes -un ingegnere responsabile dell'ex project Natal- ha dato una dimostrazione on stage di quelle che saranno le funzionalità della nuova dashboard dedicata. Basta un semplice gesto della mano e Kinect riconosce l'utente, permettendogli poi di selezionare i contenuti desiderati (Facebook, Netflix, Zune e via discorrendo) passandoci sopra con un indicatore che segue i propri movimenti; in alternativa, è sufficiente pronunciare la parola "Xbox" seguita dal comando desiderato per ottenere il medesimo effetto che si avrebbe con un controller, ad esempio dicendo "Xbox, pausa" per sospendere la riproduzione di un film. La dimostrazione si è poi conclusa con un veloce sguardo alla sezione musicale di Zune, che conta già su oltre 7 milioni di brani e che anche in questo caso sarà interamente gestibile tramite Kinect. Immancabile poi una parte dedicata all'integrazione tra la nuova periferica Microsoft ed il servizio Xbox Live (che peraltro arriverà anche sui telefoni Windows Phone 7): è salita dunque sul palco un'altra responsabile del comparto tecnico che ha mostrato VideoKinect, la video chat legata alla nuova periferica. Non solo si potrà chiacchierare con i propri contatti, ma sarà possibile condividere con loro in tempo reale foto ed altri contenuti mediatici -anche interi film- sfruttando un intuitivo plug in di Bing posto nella parte bassa dello schermo, che permetterà di vedere uno stesso film commentandolo con le due finestre a video, mentre si parla usando il microfono integrato in Kinect senza più il bisogno di usare le cuffie di Xbox. Altro aspetto interessante riguarda la tecnologia di head-tracking di Kinect, che sposterà l'inquadratura sulla base dei movimenti effettuati dal soggetto in camera continuando a seguirne il volto. Da notare che VideoKinect sarà utilizzabile anche con i contatti su MSN.

    Microsoft ha poi voluto celebrare l'ennesima partnership eccellente per quel che concerne il media center di Xbox, che si arricchirà (soltanto negli USA, per ora) dei contenuti del network sportivo ESPN: parliamo di oltre 3500 tra eventi live e on demand riguardanti gli sport più popolari, comprensivi di contenuti speciali per la fruizione tramite Xbox Live, quali ad esempio trivia o sondaggi in tempo reale.

    Anche in questo caso, Kinect sarà compatibile al 100%, e nell'esempio riportato on stage si vedeva come bastassero semplici comandi vocali per godersi un replay o visualizzare le statistiche della partita. Tornando su un terreno più strettamente videoludico, è stato chiamato sul palco Kudo Tsunoda, creative director di Kinect, incaricato di fare da Cicerone per alcuni dei 15 titoli che accompagneranno il lancio della periferica, previsto per il 4 Novembre in Nordamerica. Si è partito con Kinectimals, titolo evidentemente rivolto ad un pubblico molto giovane (non a caso era una ragazzina a giocare la demo mostrata alla platea) che consentirà di prendersi cura di oltre 40 diversi cuccioli e di giocare con loro in più di 30 distinte attività . La bambina sul palco ha interagito con un tigrotto su schermo sia tramite comandi vocali -ordinandogli di eseguire determinate azioni- sia con i movimenti del corpo, accarezzando l'animaletto muovendo le mani di fronte a sé, come con una corda che, roteata, l'animale saltava ritmicamente. E' stato poi il turno di Kinect Sports, titolo sviluppato da Rare che comprenderà diverse discipline sportive (calcio, bowling, lancio del giavellotto, ping pong, boxe e beach volley quelle mostrate dal trailer) tutte gestibili interamente dimenandosi davanti alla telecamera: immancabile l'esempio on stage, con due addetti che si sono sfidati nei 100 metri ad ostacoli, correndo e saltando sul posto per dare agli avatar su schermo i medesimi input. Altro giro, altra corsa: è proprio il caso di dirlo visto che si è parlato anche di Kinect Joy Ride, gioco di guida di stampo arcade interamente giocabile senza ausilio del pad. La demo mostrata rendeva infatti evidente come bastasse porre le mani davanti a sé come se si stringesse un volante per gestire lo sterzo, mentre uno spostamento in avanti delle braccia consentiva di liberare il boost: evoluzioni e power-up completavano il quadro di un prodotto che sicuramente fungerà da apripista per numerosi altri esperimenti simili. L'intervento di Kudo si è dunque concluso con la presentazione di Kinect Adventures, action game il cui scopo è raccogliere il maggior numero possibile di bonus mentre si sta su una piattaforma mobile (due distinte dimostrazioni avevano per oggetto un carrello su una rotaia ed un gommone da rafting) muovendosi davanti alla videocamera per evitare gli ostacoli. Fruibile anche da due giocatori in contemporanea, il gioco scatta anche delle istantanee dell'utente in azione che sarà poi possibile condividere via Xbox Live sul proprio profilo di Facebook. Di seguito è stata la volta di due prodotti third-party compresi nei 15 previsti all'uscita della periferica (gli altri sono EA Sports Active 2, Sonic Free Riders, Dance Masters, Deca Sports Freedom, Adrenaline Misfits, The Biggest Loser: Ultimate Workout, Motionsports, Game Party in Motion e Zumba Fitness Party), ovvero Your Shape Fitness Evolved di Ubisoft e Dance Central di Harmonix: il primo rappresenta una corposa evoluzione dell'omonimo titolo uscito su Wii qualche mese fa, e propone una serie di esercizi ginnici e di yoga che l'utente è chiamato a ripetere seguendo le istruzioni di un allenatore virtuale. La tecnologia di Kinect, in questo caso, è riuscita davvero a impressionare, in grado di riconoscere persino quando la ragazza che faceva la dimostrazione si è levata di dosso la giacca della tuta che indossava. Ogni singolo movimento veniva intercettato dalla telecamera e riprodotto su schermo, oltre che comparato con l'istruttore virtuale del quale doveva replicare le pose per completare correttamente gli esercizi.
    Il secondo, stando alle parole di Alex Rigopulos -leader di Harmonix presente sul palco- è il rhythm game danzante che il team ha sempre desiderato sviluppare, ma che ha potuto concretizzare solo ora grazie alle caratteristiche tecniche di Kinect. Con una tracklist che si preannuncia imponente (coadiuvata dagli immancabili DLC), e con oltre 6000 mosse da imparare realizzate tramite la collaborazione dei più importanti coreografi mondiali, Dance Central promette di poter insegnare a ballare anche ai meno avvezzi: parola di Kasson Crooker, membro della software house statunitense che non ha esitato a mostrare on stage i progressi nelle sue movenze riscontrati dopo un po' di allenamento con il gioco. Il ritorno di Phil Spencer sul palco è servito a dare un'idea del futuro videoludico di Kinect, con la presentazione di un video relativo ad un titolo basato sull'universo di Star Wars (ancora senza un nome), nel quale verosimilmente si agiteranno le braccia per eliminare nemici a colpi di lightsaber o di Force Push. A calare il sipario su questa corposa parte della conferenza Microsoft dedicata a Kinect ci hanno pensato Bill Grese e Dan Greenwalt di Turn 10, presentando un nuovo Forza dedicato esclusivamente alla periferica video, in uscita nel 2011: i due hanno fatto vedere il sistema di guida basato sull'imposizione delle mani che già conosciamo, ampliato però dalla possibilità di muovere la testa per spostare la visuale all'interno dell'abitacolo. Ancora, una peculiare sezione consentirà letteralmente di girare attorno ad una macchina (una Ferrari nel caso della demo) per apprezzarne ogni singolo dettaglio, con la possibilità anche di aprire bagagliaio, cofano e portiere e visualizzarne gli interni, il tutto semplicemente interagendo con Kinect. In chiusura, Don Mattrick è intervenuto per presentare ufficialmente la nuova Xbox, caratterizzata da dimensioni più contenute, un hard disk da 250 GB, wi-fi integrato e ridotte emissioni di rumore, il tutto allo stesso prezzo della "vecchia" console. La nuova console ha cinque porte USB, l'attacco Kensington per la sicurezza sul retro, e non ci saranno più Faceplate intercambiabili. Un'ultima curiosità riguarda la necessità o meno di un alimentatore accessorio per Kinect: usando la periferica con la nuova console, non sarà necessario visto che c'è una porta dedicata sul retro, mentre sarà obbligatorio un alimentatore aggiuntivo quando sarà connessa alla vecchia versione di Xbox 360.

    Un evento corposo, che da una parte a illustrato, come era ovvio, le funzionalità legate a Kinect, mettendo in risalto una tecnologia davvero innovativa e piena di sorprese, che dovremo valutare in termini di risposta per i comandi e, nei mesi, di implementazione in ambiti più propriamente ludici.
    Sotto il profilo dei giochi, invece, la line up del prossimo anno è ricca di veri propri pezzi da 90 con Reach, Gears of War 3, Fable 3 e lo stesso COD in ottima forma. E' mancato un annuncio di qualche titolo veramente inatteso o che non fosse affidato ai brevissimi lampi del nuovo Forza o del titolo in esclusiva da Crytek. Ma il lancio della nuova console e Kinect erano senz'altro bisognosi di tutta la luce possibile di un palcoscenico così importante.
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  3. #3
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    Si sa già* il prezzo?

    Comunque la kinect farà* tutto quello di questo video?

    [youtube:19eu7fau]<object width="1300" height="765"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/S1t9CYrWPC8&hl=it_IT&fs=1&rel=0&border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/S1t9CYrWPC8&hl=it_IT&fs=1&rel=0&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="1300" height="765"></embed></object>[/youtube:19eu7fau]

  4. #4
    sim dio L'avatar di archisim
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    un modo simpatico per distruggere una casa insomma..
    ochei nel mio nuovo salotto niente soprammobili XD

  5. #5
    sim esperto
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    un modo simpatico per distruggere una casa insomma..
    ochei nel mio nuovo salotto niente soprammobili XD
    No, basta arredarlo in modo moderno con mobili moderni, molto sobri.
    Comunque dovranno inventare una piattaforma che si muove, sennò è impossibile giocare a giochi in cui bisogna correre.

  6. #6
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    hai perfettamente ragione topolino93!
    infatti credo che i giochi saranno un po' limitati
    cioè vi immaginate un'assassin's creed col kinect?
    ahahahahah distruggerei un palazzo!
    - Guida per la versione Xbox 360/PS3 di The Sims 3 -
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  7. #7
    sim esperto
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    Citazione Originariamente Scritto da davide259
    hai perfettamente ragione topolino93!
    infatti credo che i giochi saranno un po' limitati
    cioè vi immaginate un'assassin's creed col kinect?
    ahahahahah distruggerei un palazzo!
    Hahahaha, Ci stiamo avvicinando sempre più ai giochi virtuali, che saranno la rovina della specie moderna.

  8. #8
    sim dio L'avatar di archisim
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    Citazione Originariamente Scritto da Topolino93
    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    un modo simpatico per distruggere una casa insomma..
    ochei nel mio nuovo salotto niente soprammobili XD
    No, basta arredarlo in modo moderno con mobili moderni, molto sobri.
    Comunque dovranno inventare una piattaforma che si muove, sennò è impossibile giocare a giochi in cui bisogna correre.
    ghgh non ho ben capito perchè moderno (e sobrio?! se è un po kitsch non va bene ) tanto 1 se gli do un calcio mi faccio male lo stesso 2 se c'è sopra qualcosa si rompe ^^

  9. #9
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    ommamma che gran gnocccolone l'istruttore del gioco di fitness ..... avevo intenzione di prenderlo solo per lo yoga.. ma vedo che ci si allena in buona compagnia

  10. #10
    L'avatar di mary24781
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    Re: Nuova xbox 360! Il project natal ora diventa Kinect!

    Non avendo l'xbox e non avendo manco intenzione di prenderla il video non l'ho visto... ma se c'è uno gnoccolone lo guardo

 

 
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