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Risultati da 21 a 30 di 38

Discussione: Nintendo Wii U

  1. #21
    sim dio L'avatar di Dado99
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    Re: Nintendo Wii U

    Altre informazioni!

    Dopo le splendide rivelazioni dell' E3 di oggi, è il caso di fare un po di chiarezza sulle novità* Nintendo!

    La novità* più eclatante è senz'altro la nuova consolle Nintendo, conosciuta da qualche tempo con il nome di Project Cafe o Wii2.
    Oggi il successore del Wii prende il nome di Nintendo Wii U (la pronuncia è Wii Yu).

    Logo ufficiale

    La nuova console include un controller con uno schermo da 15,7 cm (6,2 pollici). L'aggiunta di questo secondo schermo crea una moltitudine di nuove esperienze di gioco, offrendo allo stesso tempo alle famiglie una varietà* di opzioni per personalizzare il proprio intrattenimento.

    Il controller del Wii U offre anche una fotocamera per video chat e realtà* aumentata. Inoltre, per un esperienza di gioco unica è munita di giroscopio e microfono.

    Se non l'avete ancora capito, il controller, anche questa volta, è il protagonista della console: esso permetterà* di interagire con i giochi su TV o di giocare direttamente dal suo touch screen!

    Non finisce quì. Oltre a permettere questa formidabile interazione, è possibile anche aumentare il numero di giocatori in multiplayer grazie all"™uso del controller come console aggiuntiva.



    La console vera e propria

    La nuova console Nintendo permette di portare il gioco dalla TV allo schermo del controller, trasformandolo così in una console portatile casalinga. Tuttavia non sarà* possibile allontanarsi troppo dalla console principale.



    Alcune immagini del controller

    Per quel che riguarda la sua potenza grafica, sembra finalmente che Nintendo abbia raggiunto livelli pari ai suoi rivali: PS3 e Xbox 360. Anche per quel che riguarda i titoli disponibili ci sono,finalmente, novità*: non troviamo solo i classici Nintendo ma anche giochi di terze parti come Battlefield 3, Tekken, Darksiders II, Batman Arkham City e molti altri ancora!

    Per capire di cosa stiamo parlando, vi consiglio di vedere questo splendido video (dove vediamo anche Othello, un gioco interno al controller):



    [center:2hpe2h6q]TRAILER NUOVA CONSOLE[/center:2hpe2h6q]



    Approfondiamo le caratteristiche della consolle:

    Dimensioni: La console è alta 1.8 pollici, larga 6.8 pollici, lunga 10.5 pollici.

    Il nuovo controller : Il nuovo controller integra uno schermo 16:9 da 6.2 pollici,touch screen. Sono presenti i classici pulsanti di controllo, ma anche due stick analogici. Questa combinazione elimina la tradizionale barriera tra controlli e immagini del gioco, creando una seconda finestra nel mondo del gioco. Il pad è ovviamente ricaricabile, ed è dotato anche i bottoni Power, Home, la croce direzionale, A/B/X/Y, i tasti dorsali ed i grilletti. I sensori sono: un accelerometro e un giroscopio. Non mancano una videocamera, un microfono, uno speaker audio stereo, ed il pennino per lo schermo.

    Altri Controller: Fino a 4 wii Remote possono essere collegati contemporaneamente alla console. La nuova console, supporta tutti i vecchi controller usciti per Wiiâ„¢, compresi il Nunchukâ„¢ controller, il Classic Controllerâ„¢, il Classic Controller Proâ„¢ e la Wii Balance Boardâ„¢.

    Media : La console, o meglio, il lettore multimediale della console, leggera dischi dal formato proprietario ad alta densità* larghi 12 cm, così come i classici dvd dei giochi Wii attuali Video Output
    La console supporta le risoluzioni 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i. Gli ingressi sono: HDMI, component, S-video e composito.

    Storage: La console avrà* una memoria interna Flash, così come la possibilità* di espandere la memoria usando memorie SD e chiavette USB (i cui ingressi in console sono ben 4!).

    CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.

    L'uscita della console è prevista per il 2012. Il prezzo e il mese preciso di uscita sono ancora incogniti.

  2. #22
    sim dio L'avatar di Dado99
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    Re: Nintendo Wii U

    Bestiale!!!

  3. #23
    sim dio L'avatar di Flagghi
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    Re: Nintendo Wii U

    Non credo che la comprerò... però la seguo un po' lo stesso... oramai gioco solo a The Sims...
    Happiness is a warm puppy (Charles M. Schulz)
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  4. #24
    sim dio L'avatar di Dado99
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    Re: Nintendo Wii U

    Citazione Originariamente Scritto da Flagghi
    Non credo che la comprerò... però la seguo un po' lo stesso... oramai gioco solo a The Sims...
    E poi chissà* quanto costerà* se c'è pure da prendere una consolle nuova e sto telecomando!

  5. #25
    sim dio L'avatar di Flagghi
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    Re: Nintendo Wii U

    Citazione Originariamente Scritto da Dado99
    Citazione Originariamente Scritto da Flagghi
    Non credo che la comprerò... però la seguo un po' lo stesso... oramai gioco solo a The Sims...
    E poi chissà* quanto costerà* se c'è pure da prendere una consolle nuova e sto telecomando!
    Eppoi io ho una wii con 4 telecomandi, quella sì che serve quando non ho niente da fare con le mie amiche
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  6. #26
    sim dio L'avatar di Dado99
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    Re: Nintendo Wii U

    Citazione Originariamente Scritto da Flagghi
    Eppoi io ho una wii con 4 telecomandi, quella sì che serve quando non ho niente da fare con le mie amiche
    Quoto in pieno!

  7. #27
    sim dio L'avatar di Dog97
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    Re: Nintendo Wii U

    Cioè, il nuovo super mario per Wii U è l'esatta copia di quello per Wii con i Mii... E basta? .-.
    Neanch'io la comprerò, ho già* il 3DS

    Ma in fondo chi la comprerà*?

    Biodroide.
    [Diario] Breakthrougs.
    in lavorazione







  8. #28
    sim dio L'avatar di Tigrotta-bianca
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    Re: Nintendo Wii U

    io mi accontento della mia vecchia, cara wii! e non pensate, male NON è perché non avrei abbastanza soldi U.U
    Help me believe it's not the real me

  9. #29
    sim dio L'avatar di Dado99
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    Re: Nintendo Wii U

    Citazione Originariamente Scritto da Dog97
    Cioè, il nuovo super mario per Wii U è l'esatta copia di quello per Wii con i Mii... E basta? .-.
    Neanch'io la comprerò, ho già* il 3DS

    Ma in fondo chi la comprerà*?
    Anche io ho il 3DS e credo proprio che non la comprerò...secondo me l'hanno fatta troppo presto!
    Dovevano aspettare,cavolo!Vabbè...peggio per loro!U_U

  10. #30
    sim esperto L'avatar di mikenigro
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    Re: Nintendo Wii U

    ok metto un po' di informazioni ormai non si è più parlato dal 2011 per cui ecco a voi

    allora ci saranno 3 tipi di confezioni ( una da 299 euro e una da 349) una normale con 8 gb di memoria e senza barra sensore poi una premium con 32 gb di memoria e con degli accessori cioè

    una base di appoggio
    supporto wii u gameppad
    stand di ricarica per wiiu gamepad

    e la barra sensore

    in più ci sarà incluso nintendoland che è un gioco dove ci sono 12 giochi:

    Animal Crossing: il giorno più dolce

    Farai guardia alle caramelle o vorrai accaparrartele tutte? Se preferisci proteggere il raccolto allora usa il GamePad per controllare due guardie e difendere le caramelle! Fino a quattro altri giocatori possono giocare nei panni degli animali golosi, utilizzando il telecomando Wii Plus e lavorando insieme per evitare di essere catturati dalle guardie. Il gioco avrà termine quando gli animali riescono a collezionare un totale di 50 caramelle, o quando le guardie riescono a catturare uno degli animali tre volte. Buona caccia!

    Il pericolante percorso di Donkey Kong

    Guida il tuo carrello attraverso il percorso ad ostacoli e muoviti evitando i pericoli in questo gioco per un giocatore. Utilizzando i controlli sensibili al movimento del Wii U GamePad, puoi inclinarlo per manovrare il carrello ed arrivare alla fine del percorso, che sarà simile in tutto e per tutto ad un livello del gioco arcade originale di Donkey Kong. Anche se non stai giocando, puoi offrire consigli, oppure presta attenzione a cosa non fare mentre aspetti il tuo turno!

    The Legend of Zelda: la sfida dei guerrieri

    Preferisci lanciare frecce o impugnare una spada? Se decidi di essere un arciere allora puoi utilizzare il GamePad per puntare e sparare al bersaglio mentre usi lo schermo integrato come mirino. Fino a quattro altri giocatori possono unirsi alla partita, impugnando i telecomandi Wii Plus e Nunchuk come fossero spade e scudi! Lavorate
    da soli o insieme, sconfiggendo nemici, cercando di superare nove avventure, e sbloccandone di nuove, tutte ambientate in una versione di stoffa del mondo di The Legend of Zelda. I giocatori in singolo potrannno anche vedere quanto in fretta riescono a superare un'avventura in Lotta contro il tempo.
    Con ogni probabilità uno dei giochi che più abbiamo apprezzato, The Legend of Zelda: Battle Quest trae ispirazione dall'epopea di Link per offrire un'esperienza cooperativa per tre giocatori molto interessante.La meccanica si basa fondamentalmente sulla componente di combattimento ripresa da Skyward Sword, semplificata da un lato ma arricchita da un altro; il gruppetto di simil-Link (si tratta di Mii vestiti come l'eroe) si trova infatti ad attraversare le ambientazioni combattendo di volta in volta contro gruppi di nemici o più impegnativi boss. Il movimento è totalmente automatizzato per quanto riguarda la progressione che avviene su binari, eliminando quindi qualsiasi fattore esplorativo che avrebbe compromesso il ritmo dell'azione. Due giocatori, col Wiimote, impugnano spade e scudi: in questo caso tutto il know-how di Skyward Sword per quanto riguarda la mappatura 1:1 del controllo della spada è stato qua trasferito, permettendo quindi di eseguire fendenti precisamente indirizzati ai punti deboli dei nemici. Il terzo compagno utilizza invece il GamePad impersonando un arciere, e offrendo un prezioso lavoro di supporto per i due alleati colpendo da lontano nemici nascosti o magari appostati fuori dalla portata delle spade. Per scoccare i colpi è necessario semplicemente inclinare in basso lo stick destro, mentre per mirare si deve spostare il controller guardando lo schermo e sfruttandone i sensori di movimento. Allo stesso modo, per ricaricarsi di frecce è sufficiente spostare in basso per un istante il GamePad. L'energia totale, condivisa da tutti i membri del party, va conservata con attenzione per non arrivare inevitabilmente al game over. Oltre ad essere uno dei più divertenti del lotto, The Legend of Zelda: Battle Quest è anche uno dei giochi più ricchi graficamente (assieme a Pikmin Adventure) tra quelli che abbiamo potuto provare; pur nello stile colorato e semplice che contraddistingue l'intera raccolta, non mancano infatti ambienti dettagliati e texture di ottimo livello. Da valutare sulla lunga distanza, ma perlomeno promettente.




    La casa infestata di Luigi

    Spaventa o lasciati spaventare! Decidi chi vuoi essere, un elusivo fantasma per sfruttare la tua invisibilità e catturare i Mii, o un Mii ed utilizzare la tua torcia per catturare il fantasma! Il giocatore con il Wii U GamePad è un fantasma che deve stare nascosto e cacciare gli altri giocatori uno per uno, mentre gli altri giocatori, fino a un massimo di quattro, dovranno cercare di illuminare il fantasma con la loro torcia. La squadra deve lavorare in cooperazione per risvegliare i compagni svenuti dallo spavento, prima che il fantasma li catturi tutti! Il fantasma vince se riesce a spaventare tutti gli altri giocatori, ma se i Mii riescono a puntare le loro torce sul fantasma abbastanza a lungo per ridurre i suoi punti a zero, avranno vinto!


    Il castello ninja di Takamaru

    Pronti, partenza… lancia le stelle! In questo gioco per un giocatore dovrai bloccare un esercito di ninja e sconfiggerli con le stelle ninja! Muovi intuitivamente il Wii U GamePad per prendere la mira e poi fai scorrere velocemente il dito sullo schermo per lanciare le stelle ninja una alla volta. Colpendo bersagli consecutivamente guadagnerai punti, perciò cerca di prendere bene la mira!



    metroid blast

    Anche Metroid Blast è un gioco che è stato sviluppato sulla base di una delle demo dell'E3 2011, nello specifico Battle Mii. A Francoforte le due postazioni disponibili permettevano di mettere mano sia sulla versione cooperativa che su quella competitiva del prodotto, che in entrambi i casi impegnava tre giocatori con l'inevitabile configurazione di uno con GamePad e gli altri due con Wiimote e Nunchuk.Questi ultimi due, nei panni
    dei soliti Mii vestiti stavolta da Samus, si trovano praticamente ad affrontare uno sparatutto in terza persona all'acqua di rose contro ondate di nemici sempre più impegnative; il terzo invece, idealmente in maniera simile al gioco di Zelda, si trova invece a fornire soprattutto una funzione di supporto a bordo di una navicella dotata di un elevato potere offensivo. Il sistema di controllo in questo caso impone una certa dosa di pratica e di manualità, dal momento che per la navigazione a 360 gradi vengono impiegati entrambi gli stick analogici (per velocità e altitudine) contestualmente allo spostamento tramite giroscopio dell'intero GamePad (per la direzione). Premendo sullo stick sinistro è possibile anche ottenere un breve scatto, piuttosto utile per evitare i colpi nemici. Carina la facoltà per i compagni a terra di aggrapparsi con un raggio-gancio sia ad appositi anelli, sia direttamente alla navicella. Nella variante competitiva del gioco, il succo del gameplay rimane ovviamente invariato, con la differenza però che invece di lottare assieme contro i nemici ci si ritrova in un caotico ed esilarante deathmatch tutti contro tutti. Metroid Blast ci è parso un titolo gradevole, anche se piuttosto soggetto ad una ripetitività percepibile anche dopo poche partite; come per tutte le demo offerte però, solo una piccola parte dei livelli era accessibile, obbligando quindi a un giudizio assolutamente superficiale. Carina la veste grafica soprattutto per lo stile minimale e futuristico anche se veramente povero per quanto riguarda il livello di dettaglio.


    pikmin adventure

    Per i fan di Pikmin, Wii U è qualcosa tipo la manna dal cielo: non solo il tanto atteso Pikmin 3 sarà infatti protagonista dei primi mesi di vita della console, ma anche uno dei giochi di Nintendo Land è interamente basato proprio sul tanto amato minimondo creato da Miyamoto. In questa ultima veste vengono riprese le meccaniche dell'originale, con alcune sostanziali modifiche; anche in questo caso si tratta di un gameplay cooperativo, in cui i giocatori controllati tramite Wiimote+Nunchuck vestono i panni (è il caso di dirlo) di Mii col costume da Pikmin, mentre quello col GamePad è invece un novello Olimar. Fondamentalmente tutto ruota attorno all'attraversamento lineare di ambientazioni, di dimensioni molto più raccolte e ridotte rispetto a quelle della serie principale, con l'obiettivo di eliminare le creature ostili e raccogliere del nettare per crescere di livello. Mentre i giocatori col Wiimote possono sostanzialmente solo saltellare e colpire i nemici, Olimar può contare sul fischietto grazie al quale richiamare a sè tutti i Pikmin (compresi i compagni) per lanciarli addosso a mostri o oggetti da distruggere. Si tratta di una formula gradevole, che però ci è parso prestare un po' troppo il fianco al caotico button mashing, raggomitolandosi attorno a una certa ripetitività di fondo che è apparsa molto rapidamente. Ovviamente si tratta di un giudizio assolutamente preliminare e superficiale, sia chiaro: come per tutti le demo, solo una piccola parte dei livelli complessivi disponibili per ogni "attrazione" era a disposizione. Ottimo invece il comparto tecnico, che oltre allo stile irresistibile che contraddistingue la serie, gode particolarmente delle capacità di Wii U, apparendo probabilmente anche superiore sotto questo punto di vista a quel Pikmin 3 che invece tradisce le radici di un progetto nato su Wii.



    caccia a mario
    Non in tutti i giochi di
    Nintendo Land si può cogliere l'immediatezza necessaria per renderli dei "party game" da tirar fuori in ogni occasione, ma nel caso di Mario Chase è impossibile non immaginarne in pochi istanti il valore e il potenziale all'interno di una serata tra amici a base di Wii U. D'altra parte, il prototipo di Mario Chase è proprio quel Chase Mii che rappresentava una delle tech demo più interessanti presenti all'E3 2011 all'epoca della prima presentazione della nuova console Nintendo. Fino a 5 persone possono partecipare, e a dirla tutta il divertimento finale è proprio direttamente proporzionale al numero dei giocatori; l'azione avviene all'interno di una specie di arena/labirinto dove il giocatore con il GamePad, rigorosamente limitandosi a guardare solo lo schermo del controller e lontano dagli sguardi dei compagni, prende i panni di un Mario con tanta voglia di sfuggire dai 4 Toad controllati dagli amici. Tutto ruota attorno a questo semplicissimo concetto, ovvero la fuga di Mario e la cooperazione dei Toad nel tentativo di scoprirlo e catturarlo inseguendolo nei suoi spostamenti. Ma non è sufficiente farlo comparire nel proprio campo visivo per avere la meglio: Mario va proprio acchiappato tipo placcaggio di rugby, e gli inseguimenti a perdifiato tra finte e cambi di direzione sono una delle cose più esilaranti che possiate immaginare. Ci vuole un secondo per comprendere il gameplay, ma una volta iniziato è davvero complicato trattenere risate, urla, insulti e gesti di scherno. Mario Chase sarà quindi senza grossi dubbi una delle punte di diamante dell'offerta di Nintendo Land, al di là di una veste grafica colorata ma davvero basica.



    baloon trip breze

    In Nintendo Land c'è anche spazio per il single player, nonostante l'esperienza multigiocatore social costituisca il cardine del prodotto; Balloon Trip Breeze si rifà infatti al classico per NES di oltre 25 anni fa per proporre una sfida piuttosto impegnativa. In sintesi si tratta di accompagnare un Mii attaccato a dei palloncini attraverso un mega-livello diviso in sezioni sempre più complesse, da attraversare tramite un atipico scorrimento da destra a sinistra; la formula poggia sulla gestione non diretta del personaggio bensì del vento che lo sostiene e lo muove, da determinare con precisi colpetti di stilo sul GamePad. Essendo sostanzialmente una sfida a punti, il compito è non solo quello di passare indenni dal fatale mare popolato di voraci pesci e dai pericolosi spuntoni sospesi, ma anche di raccogliere preziosi palloncini. Dicevamo del livello di sfida notevole, ed infatti Balloon Trip Breeze si trova a richiedere ben presto una precisione del controllo (anche e soprattutto a causa dell'inerzia) e una gestione della visuale sia su tv che su GamePad che può far scendere la classica gocciolina di sudore dalla fronte anche ai più esperti. Detto questo, non sembra trattarsi decisamente della sezione più interessante dell'intero pacchetto, quanto piuttosto di una deviazione estemporanea dalla filosofia multiplayer di Nintendo Land; molto gradevole però la veste grafica, soprattutto per l'utilizzo di tessuti e tele un po' alla maniera del bellissimo Kirby e la Stoffa dell'Eroe.


    fonte: multiplayer.it

    alcuni titoli avvolti dal mistero sono:
    Il circuito mozzafiato di Captain Falcon
    Sulle ali del vento
    La danza del polpo
    La fruttosa raccolta di Yoshi

    e l'ultima confezione è una confezione basic con zombiu

    Ultima modifica di mikenigro; 26th September 2012 alle 22:20
    ed ecco la mia legacy (​grazie tati)
    la pazzia
    Rende piú colrata la vita!! cit marinagotique

 

 
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