Scusate, ma se io esporto una mesh da workshop e la metto nel Milkshape, non posso aggiungere ad esempio un cubo o un' altro oggetto 3d, visto che poi mi da un errore dicendo che i vertici sono più dei previsti...
Mi spiego meglio: ho un pc fisso esportato da Workshop. Ora voglio modificare la Mesh e lo importo in Milkshape. Aggiungo un cubo, per fare la torre del computer (che nel file clonato non c'è). Poi vado a esportarlo in .sims3asc e mi da un errore, precisamente "ERR: Model has 4 groups; original had 3."
Io di solito esporto sostituendo il file originale, quello esportato da Workshop, per capirsi...
Vorrei una mano, è urgente!
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