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Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Troppi neonati

  1. #1
    Aly
    Aly è offline
    sim §
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    Troppi neonati

    Ciao a tutti,
    Ho un problema, i miei due sim stanno sfornando figli a tutto spiano, colpa mia che ho preso ad entrambi il premio vitalizio : trattamento di fertilità*.
    Comunque, visto che mi ritrovo con veramente troppi neonati in famiglia ho pensato ehm di liberarmi di qualcuno di loro.
    Non posso lasciarli morire di fame perchè se no mi portano via tutti i bambini presenti nel lotto. Ho provato a dar fuoco ai piccoli, ma non prendono fuoco in nessun modo, anche chi li tiene in braccio diventa immune alle fiamme.
    Come faccio?

  2. #2
    Mod cangiante L'avatar di Pey'j
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    Re: Troppi neonati

    Vendili con il Moveobjects!
    Vai in modalità* compra, digiti CTRL+SHIFT+C, scrivi nella riga blu moveobjects on, premi INVIO, afferri la tua vittima e la vendi (non ricordo se prima del trucco devi inserire anche il testingcheatsenabled on, quindi per sicurezza controlla qui: viewtopic.php?f=3&t=2059&start=0. è un'utile guida dove trovi tutti i trucchi e spiega anche come usarli )
    Our wills and fates do so contrary run

  3. #3
    Aly
    Aly è offline
    sim §
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    Re: Troppi neonati

    Se li vendo poi non so come mai magicamente ritornano nel lotto...

  4. #4
    BANNATO!
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    Re: Troppi neonati

    Citazione Originariamente Scritto da Aly
    Se li vendo poi non so come mai magicamente ritornano nel lotto...
    sì, come qualsiasi sim cancellato col moveobjects (almeno per la mia esperienza... Agli eventuali interessati: mi raccomando, se volete provare fate PRIMA un salvataggio di riserva )

    Ti suggerirei, come ho fatto io ma solo due volte, di cancellarli del tutto con un mod, che causa l'Annientamento totale del sim (e per farlo è bene evidenziare un altro sim, non chi deve essere annientato, e poi procedere), però non so quanta esperienza e perizia abbia tu con i mod.. questo che uso io è un pochininininiiiino pericoloso.. perciò non segno subito, né a cuor leggero, di cosa si tratti. Se ti interessa, fammi sapere, ma davvero tieni conto che è un mod potenzialmente assai pericoloso se non sei esperto/a. Io non sono né un novellino né però espertissimo, e cmq ho avuto parecchi probs con esso (continuo ad usarlo, a mio rischio e pericolo, ma solo per alcune caratteristiche, non per tutte)

  5. #5
    sim onniscente L'avatar di sammydaphne
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    Re: Troppi neonati

    puoi provare mandando via di casa un adulto con i bimbi di troppo,nella casa dove li fai andare butti dentro un altro adulto e poi il tuo sim ke ti interessa lo riporti nella tua famiglia di origine..un pò macchinoso ma fattibile..resta cmq il prob ke con il premio ogni gravidanza o quasi nascono 3 gemelli (se va bene 2)

    La nube nel giorno più nera fu quella che vedo più rosa
    nell'ultima sera

    se ti va leggi il mio diario true love... ? e le mie legacy famiglia Sun e L'album dei ricordi

  6. #6
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Troppi neonati

    oddio qua ci vuole l'esercito!
    - Guida per la versione Xbox 360/PS3 di The Sims 3 -
    Agiamo nell'ombra per servire la luce, siamo Assassini.
    "Riky, oggi non mangerai il pollo, sei in punizione!"

  7. #7
    simmino L'avatar di Chiara Tulipana
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    Re: Troppi neonati

    Riporto su la discussione perchè sono bloccata con un problema simile a quello di Aly.
    Avevo 8 personaggi totali nella mia unità famigliare e far nascere puledri, ho dovuto cancellare 2 componenti con il "moveobjects on".
    Ora (visibili) ho 7 personaggi (2 sim, 4 cavalli adulti e un puledrino appena nato ).
    Volevo far nascere il secondo puledro ma il gioco non me lo fa fare perchè mi "legge" ancora presenti i due sim eliminati .
    Come posso risolvere questa cosa? Qualcuno ha idea?

  8. #8
    sim dio L'avatar di KiraSim
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    Re: Troppi neonati

    Mmm... io ti avrei proprio sconsigliato di usare il moveobjects...
    Hai un salvataggio precedente? Altrimenti l'unica soluzione potrebbe essere trasferire la famiglia, sacrificando qualcuno (in pratica lasciandolo nel nucleo familiare vecchio). Il comando moveobjects non è come quello di TS2, non elimina completamente i sims e gli animali... è normale che il gioco li riveli ancora lì!

    ~ Mi dispiace, Diane. Non posso mantenere la mia promessa.
    Devi dimenticarti di me. Ma io non mi dimenticherò mai di te.

  9. #9
    simmino L'avatar di Chiara Tulipana
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    Re: Troppi neonati

    Ho il salvataggio precedente e ho già fatto la procedura del back-up. Non funziona...
    Il fatto è che ho "mia figlia" che è ancora una bambina per cui non posso dividere l'unità.
    Provo a escogitare qualcosa ma la vedo dura...

  10. #10
    sim veterano
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    Re: Troppi neonati

    sarebbe da aggiungere un opzione che ti permette di far adottare i propri figli

 

 

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