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Risultati da 21 a 30 di 79
  1. #21
    sim veterano
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    ho una domanda
    quando o finito brotherhood o visto che il tempo si e fermato shawon e l'altra ragazza ma lucy muore!!!! e desmod cade a terra svenuto(o morto nn so) e il tempo nn l'ho visto ripartiree poi cm fa ezio a vivere i ricordi di altair se desmod vive i ricordi di ezio poi la mela del'enden era di nuovo al sicuro
    ROMA NN è STATA COSTRUITA IN UN GIORNO è NN SARA CONQUISTATA DA UN SOLO ASSASIINO.
    IO SONO EZIO AUDITORE DA FIRENZE E QUESTA E LA MIA FRATELANZA.

  2. #22
    sim veterano
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Citazione Originariamente Scritto da renzef
    Sono d'accordo con te e vorrei capire come fare per uccidere due nemici contemporaneamente (uno con la spada ed uno con la pistola) a me era successo 2 volte con la daga durante una serie di esecuzioni, la prima uccide una guardia e lancia il pugnale al passante la seconda uccide due guardie, come ho fatto non lo so!
    a questa domanda ti posso rispondere io
    sai quando quai delle esecuzioni continue tipo uccidi una guardia e poi l'altra con un colpo solo
    dp aver ucciso una guardia con la prima esecuzione(attezione ci devono essere 3 guardie o più) tieni premuto quadrato e wala hai ucciso due guardie
    ROMA NN è STATA COSTRUITA IN UN GIORNO è NN SARA CONQUISTATA DA UN SOLO ASSASIINO.
    IO SONO EZIO AUDITORE DA FIRENZE E QUESTA E LA MIA FRATELANZA.

  3. #23
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    per il 4 vogliamo un'Ezia !
    aspe ma questo E' il 4! Chissà* la gente cosa penserà* di sto tizio ormai vecchietto (eeh 50 lo so non è vecchio, ma credo che nel gioco arriveremo fino alla sua morte, se muore ovviamente... qui si muore e si risorge...)
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  4. #24
    sim dio
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    ed io che ancora devo iniziare brotherhood ...

  5. #25
    sim dio L'avatar di archisim
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Citazione Originariamente Scritto da davide259
    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    per il 4 vogliamo un'Ezia !
    aspe ma questo E' il 4! Chissà* la gente cosa penserà* di sto tizio ormai vecchietto (eeh 50 lo so non è vecchio, ma credo che nel gioco arriveremo fino alla sua morte, se muore ovviamente... qui si muore e si risorge...)
    no in realta sarebbe il 3 perche brotherhood nn conta come capitolo a sè

  6. #26
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Come sarebbe non è un capitolo a se? Allora pure sto revelations non è da considerare, visto che continuiamo ancora con ezio (si gioca pure con altair ma il personaggio più principale dei subprincipali è ezio). Io penso che avrebbero fatto meglio a fare un capitolo unico con Ezio, da nascita a morte... ma sarebbe stata esclusiva ps3 visto che hanno il bluray e sarebbe entrato senza problemi... azz però diamine microsoft poteva pure metterlo lei il bluray... cioè capisco che la 360 è uscita prima ma penso che il bluray era già* uscito (o no?).
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  7. #27
    sim esperto L'avatar di Morgaine
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    [justify:1hud1cpv]Assassin's Creed: Brotherhood era stato sviluppato principalmente per il multiplayer, non tanto per la storia come per Assassin's Creed ed Assassin's Creed 2, per questo viene considerato un capitolo a parte Comunque io nel Brotherhood ho giocato la versione storia perchè volevo vedere come andava a finire e mi ha deluso molto perchè me l'aspettavo un pò più lunghetto, l'ho finito in poco tempo. Però sono contenta che arrivi un nuovo capito del gioco, perchè volevo proprio sapere come andava a finire, anche se non mi alletta molto l'idea di giocare di nuovo a Gerusalemme, etc. preferisco l'Italia, specie se si tratta di Firenze, la trovo molto più.. bella, ecco Almeno se si gioca a Gerusalemme e dintorni spero non sia noioso quanto il primo, che lì alla fine facevi sempre le stesse cose. E spero di muovere principalmente Ezio, adoro quel personaggio [/justify:1hud1cpv]

  8. #28
    sim dio L'avatar di archisim
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Citazione Originariamente Scritto da davide259
    Come sarebbe non è un capitolo a se? Allora pure sto revelations non è da considerare, visto che continuiamo ancora con ezio (si gioca pure con altair ma il personaggio più principale dei subprincipali è ezio). Io penso che avrebbero fatto meglio a fare un capitolo unico con Ezio, da nascita a morte... ma sarebbe stata esclusiva ps3 visto che hanno il bluray e sarebbe entrato senza problemi... azz però diamine microsoft poteva pure metterlo lei il bluray... cioè capisco che la 360 è uscita prima ma penso che il bluray era già* uscito (o no?).
    se revelation è l'ultima parte della TRILOGIA, vuol dire che è il 3.. a meno che una trilogia non sia composta di 4 parti, dovrei controllare su wikipedia in questo caso.. cmq nn vedo cosa cambia
    e cmq ci stava bene una fanciulla assassina uffa sempre sti maschiacci basta

  9. #29
    sim esperto L'avatar di renzef
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Nuove news:
    Nemmeno il tempo di essere annunciato ufficialmente in questi giorni attraverso un comunicato stampa di Ubisoft che già* Assassin's Creed Revelations, terzo e ultimo capitolo della saga dedicato a Ezio Auditore, viene svelato in parte dei suoi contenuti grazie a una corposa serie di informazioni provenienti sia da fonti interne alla stessa casa di produzione francese, che attraverso una preview pubblicata dai colleghi di Game Informer. Noi di Multiplayer.it abbiamo deciso così di fare ordine, mettendo assieme tutte le notizie che circolano in rete più qualcun'altra raccolta direttamente dalla redazione, e racchiuderle in questa anteprima. Vediamo come.
    Il gioco questa volta sarà* ambientato a Costantinopoli, l'odierna Istanbul, e vedrà* ancora una volta protagonista, come accennato qualche riga sopra, il nostro Ezio Auditore, che torna per l'occasione un tantino invecchiato visto che sarà* trascorso qualche anno dai fatti vissuti a Roma. Egli sarà* alle prese ancora una volta col complotto universale e temporale che riguarda i Templari e i loro alleati. La città* sarà* divisa in quattro grandi quartieri: Constantin, Beyazid, dove sorgono le famose Torre di Beyazid e la moschea, Imperial e Galata, che fu una delle colonie genovesi d'oltremare al tempo della Repubblica di Genova. Ognuna di queste aree, un po' come avvenuto in Brotherhood per quelle della città* di Roma, saranno completamente esplorabili. Oltre all'ex capitale dell'Impero Romano D'Oriente ci saranno poi altre locazioni da visitare, e fra queste si parla anche della Cappadocia, storica regione dell'Anatolia un tempo ubicata nell'area corrispondente all'attuale Turchia centrale. Inclusa negli anni '80 dalla UNESCO nella lista dei siti patrimonio dell'Umanità*, nel corso dei secoli questa zona ha visto alternarsi sul suo territorio per un motivo o per l'altro Assiri, Ittiti, Persiani, Greci, Romani e Bizantini, e visto prendere forma alla leggenda medievale di San Giorgio e il drago. Chissà* che qualcuna di queste civiltà* o la citata leggenda non abbiano una qualche rilevanza all'interno della trama del gioco.
    In linea con gli altri titoli che lo hanno preceduto, anche Assassin's Creed Revelations presenterà* delle novità* importanti in termini di gameplay, ma queste saranno introdotte senza snaturare troppo lo stile che da anni contraddistingue la saga. Si tratterà* quindi perlopiù di accorgimenti tesi a sistemare eventuali difetti mostrati nei precedenti capitoli della serie, o a dare più profondità* e varietà* alle situazioni in cui il protagonista si troverà* coinvolto.


    Una delle novità*, per esempio, consisterà* in una inedita "arma" correlata a una nuova abilità* di Ezio, e cioè quella di potersi spostare più rapidamente da una zona all'altra di Costantinopoli sfruttando una serie di reti costituite da funi sospese, sparse per la città*. Si tratta di un gancio che l'assassino avrà* montato direttamente sotto alla lama celata, e che potrà* utilizzare per scivolare sulle corde sopraccitate come una sorta di funivia umana, ma anche per scalare torri o agganciare sporgenze poste troppo in alto per essere raggiunte normalmente con la semplice arrampicata. L'oggetto potrà* anche essere utilizzato per uccidere i nemici.
    Con l'aggiunta di questo elemento, anche la mappatura dei controlli ovviamente verrà* leggermente modificata. Potenziata pure l'abilità* dell'Occhio dell'Aquila con una nuova caratteristica chiamata Senso dell'Aquila, tramite la quale Ezio potrà* concentrarsi su un personaggio specifico carpendone ogni movimento già* svolto o fattibile a breve, e cioè dove si è recato in precedenza e dove con ogni probabilità* potrà* dirigersi in un futuro immediato. Per esempio se il nostro assassino starà* monitorando i movimenti di una sentinella la cui vista viene in parte coperta da qualche muro o ostacolo naturale, potrà* percepirne i gesti al di là* di essi, calcolarne persino i passi e stabilire con un buon margine di sicurezza il momento opportuno per poterlo sorprendere nel momento in cui sarà* più vulnerabile con la quasi certezza di non essere scoperto.
    ra l'altro pare che Ezio sarà* più rapido nei movimenti di aggiramento e aggressione silenziosa delle sue vittime, grazie a una nuova serie di animazioni, all'implementazione di un sistema di comandi più immediato da eseguire e migliori capacità*, come quella di ideare delle trappole per immobilizzare o eliminare i nemici.


    Se tutto questo non dovesse bastare, pare poi che il protagonista di Assassin's Creed Revelations potrà* creare da sé, personalizzandole, diversi tipi di bombe tramite gli elementi che raccoglierà* in giro per le aree esplorate (gli sviluppatori parlano di ben 300 tipi differenti di combinazioni possibili). Fra queste ce ne saranno di insolite, come quelle simili a delle mine anti-uomo, da utilizzare in particolare sempre contro le sentinelle. Segno evidente che Ubisoft vuole migliorare ulteriormente la giocabilità* del prodotto: se con Assassin's Creed Brotherhood ha cercato di approfondire la parte gestionale del titolo, in Revelations la software house europea pare voglia ampliarla ulteriormente, dandogli maggiore profondità* con l'aggiunta di una maggiore componente strategica. L'obiettivo degli sviluppatori è regalare ai videogiocatori un'esperienza ancora più realistica che nel recente passato anche nella percezione, visiva e fisica, del mondo vivo che circonderà* Ezio. Per il primo aspetto, Ubisoft conta di sfruttare al meglio un nuovo sistema chiamato Mocam che dovrebbe garantire animazioni facciali non dissimili da quelle che a breve potremo ammirare in L.A. Noire. E sul potenziamento dell'engine grafico già* utilizzato nella saga per offrire scorci visivi più d'atmosfera e dettagli maggiori nella rappresentazioni di vestiti, personaggi, edifici ed elementi atmosferici e di luce.
    Per quanto concerne invece la percezione fisica di un mondo davvero in movimento, vivo, il realismo dovrebbe essere garantito da una certa variabilità* e casualità* degli eventi: abolite le missioni secondarie a obiettivi fissi (quelli cioè che variavano i soggetti interessati, ma di fatto poi prevedevano sempre lo stesso fine come picchiare il marito/fidanzato infedele, etc) in favore di altre più varie, come per esempio quella di aiutare un negoziante rapinato, una fanciulla molestata, una mamma preoccupata per aver perso la figlioletta fra la folla. Migliorata pure la gestione dei territori liberati dalla presenza dei Templari o dei loro affiliati
    Se a Roma bastava distruggere le torri dei Borgia e uccidere i loro scagnozzi per ricostruire la zona con nuove attività*, in Revelations occorrerà* anche restaurare o ampliare gli edifici locali e tenere sempre d'occhio l'area, curando i rapporti con le persone che ci vivono per non perdere il loro appoggio. Per svolgere questo compito ed evitare al videogiocatore di dover tornare troppo spesso in zone lontane da dove magari si ritrova per qualche missione, Ezio potrà* inviare gruppi di Assassini a presidiare i quartieri conquistati, magari ponendovi a capo un Maestro Assassino corrispondente al livello 15 della gerarchia. Cambiamenti anche all'interno dell'Animus, dove Desmond pare potrà* manipolare i propri ricordi e rivisitarli. Concludiamo questa anteprima con le informazioni relative alla componente multigiocatore: rispetto a Brotherhood essa sarà*, a detta sempre degli sviluppatori, più curata e meglio integrata nel gioco. In pratica la loro intenzione è quella di creare una modalità* non scorporata concettualmente dal resto dell'opera, ma quanto piuttosto un qualcosa di complementare a essa, con tanto di storia ed eventi dell'avventura principale in singolo da rigiocare assieme agli amici online, personalizzando personaggi, armi e creando delle vere e proprie gilde. A questo punto non ci resta che aspettare il prossimo E3 di Los Angeles dove verrà* definitivamente svelato il gioco, probabilmente mostrato in forma giocabile (almeno lo si spera), per avere ulteriori informazioni e vedere l'opera in movimento.
    Fonte: Multiplayer.it

  10. #30
    sim dio L'avatar di davide259
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    Re: Assassin's Creed Revelations

    Citazione Originariamente Scritto da archisim
    Citazione Originariamente Scritto da davide259
    Come sarebbe non è un capitolo a se? Allora pure sto revelations non è da considerare, visto che continuiamo ancora con ezio (si gioca pure con altair ma il personaggio più principale dei subprincipali è ezio). Io penso che avrebbero fatto meglio a fare un capitolo unico con Ezio, da nascita a morte... ma sarebbe stata esclusiva ps3 visto che hanno il bluray e sarebbe entrato senza problemi... azz però diamine microsoft poteva pure metterlo lei il bluray... cioè capisco che la 360 è uscita prima ma penso che il bluray era già* uscito (o no?).
    se revelation è l'ultima parte della TRILOGIA, vuol dire che è il 3.. a meno che una trilogia non sia composta di 4 parti, dovrei controllare su wikipedia in questo caso.. cmq nn vedo cosa cambia
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    per trilogia intende trilogia di ezio!
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